Redis为什么这么快?
完全基于内存,绝大部分请求是纯粹的内存操作,非常快速。数据存在内存中,类似于HashMap,HashMap的优势就是查找和操作的时间复杂度都是O(1);
数据结构简单,对数据操作也简单,Redis中的数据结构是专门进行设计的;
采用单线程,避免了不必要的上下文切换和竞争条件,也不存在多进程或者多线程导致的切换而消耗 CPU,不用去考虑各种锁的问题,不存在加锁释放锁操作,没有因为可能出现死锁而导致的性能消耗;
使用多路I/O复用模型,非阻塞IO;
使用底层模型不同,它们之间底层实现方式以及与客户端之间通信的应用协议不一样,Redis直接自己构建了VM 机制 ,因为一般的系统调用系统函数的话,会浪费一定的时间去移动和请求;
为什么Redis是单线程的?
首先强调一下,redis只是在处理网络请求的时候用一个线程来处理,一个正式的Redis Server运行的时候肯定是不止一个线程的。
Redis是用”单线程-多路复用IO模型”来实现高性能的内存数据服务的,这种机制避免了使用锁导致的并发控制的问题。还有一部分原因其实很简单,就是单线程的redis已经很快了,不需要再使用多线程了(官方文档这么说的 = =)。
redis由于是单线程的,所以会更喜欢性能更好的CPU,而不是更多核的CPU。