在上篇文章Golang实现简单爬虫框架(2)——单任务版爬虫中我们实现了一个简单的单任务版爬虫,对于单任务版爬虫,每次都要请求页面,然后解析数据,然后才能请求下一个页面。整个过程中,获取网页数据速度比较慢,那么我们就把获取数据模块做成并发执行。在项目的基础上,实现多任务并发版爬虫。
项目github地址:https://github.com/NovemberChopin/golang-crawler 回滚到相应记录食用,效果更佳。
首先我们把但任务版爬虫架构中的Fetcher模块和Parser模块合并成一个Worker模块,然后并发执行Worker模块
然后得到并发版的架构图:
在并发版爬虫中,会同时执行多个Worker,每个Worker任务接受一个Request请求,然后请求页面解析数据,输出解析出的Requests和Item
因为又很多Request和Worker,所以还需要Scheduler模块,负责对请求任务的调度处理
Engine模块接受Worker发送的Requests和Items,当前我们先把Items打印出,把解析出的Request发送给调度器
其中Engine和Scheduler是一个goroutine,Worker包含多个goroutine,各个模块之间都是用channel进行连接
先放上重构后的项目文件结构:
我们从engine.go中提取下面功能作为Worker模块,同时把engine.go 更名为simple.go。修改后的simple.go文件请自行调整,或者去github项目源代码回滚查看。
engine/worker.go
package engine import ( "crawler/fetcher" "log" ) // 输入 Request, 返回 ParseResult func worker(request Request) (ParseResult, error) { log.Printf("Fetching %s\n", request.Url) content, err := fetcher.Fetch(request.Url) if err != nil { log.Printf("Fetch error, Url: %s %v\n", request.Url, err) return ParseResult{}, err } return request.ParseFunc(content), nil }对于每一个Worker接受一个请求,然后返回解析出的内容
请大家根据架构图来看,效果会更好。
package engine import "log" // 并发引擎 type ConcurrendEngine struct { Scheduler Scheduler // 任务调度器 WorkerCount int // 任务并发数量 } // 任务调度器 type Scheduler interface { Submit(request Request) // 提交任务 ConfigMasterWorkerChan(chan Request) // 配置初始请求任务 } func (e *ConcurrendEngine) Run(seeds ...Request) { in := make(chan Request) // scheduler的输入 out := make(chan ParseResult) // worker的输出 e.Scheduler.ConfigMasterWorkerChan(in) // 把初始请求提交给scheduler // 创建 goruntine for i := 0; i < e.WorkerCount; i++ { createWorker(in, out) } // engine把请求任务提交给 Scheduler for _, request := range seeds { e.Scheduler.Submit(request) } itemCount := 0 for { // 接受 Worker 的解析结果 result := <-out for _, item := range result.Items { log.Printf("Got item: #%d: %v\n", itemCount, item) itemCount++ } // 然后把 Worker 解析出的 Request 送给 Scheduler for _, request := range result.Requests { e.Scheduler.Submit(request) } } } // 创建任务,调用worker,分发goroutine func createWorker(in chan Request, out chan ParseResult) { go func() { for { request := <-in result, err := worker(request) if err != nil { continue } out <- result } }() }scheduler/scheduler.go
package scheduler import "crawler/engine" type SimpleScheduler struct { workerChan chan engine.Request } func (s *SimpleScheduler) Submit(request engine.Request) { // send request down to worker chan go func() { s.workerChan <- request }() } // 把初始请求发送给 Scheduler func (s *SimpleScheduler) ConfigMasterWorkerChan(in chan engine.Request) { s.workerChan = in }本次博客我们实现一个最简单的并发版爬虫,调度器源源不断的接受任务,一旦有一个worker空闲,就给其分配任务。这样子有一个缺点,就是我们不知道我们分发出那么多worker的工作情况,负载均衡等很多东西也不能做,对worker的控制力比较弱,所以在下次博客中会用队列来实现任务调度。
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项目的源代码已经托管到Github上,对于各个版本都有记录,欢迎大家查看,记得给个star,在此先谢谢大家了