原答案连接:https://answers.unrealengine.com/questions/169875/shadow-draw-distance.html?tdsourcetag=s_pcqq_aiomsg
官方文档:https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Rendering/LightingAndShadows/RayTracedDistanceFieldShadowing/index.html
场景物体远离时,阴影自动消失,这是UE4的优化方案,而且这个数值可以进行设置。
在project settings - Engine - rendering ,勾选Generate Mesh Distance Fields,重启工程
在世界大纲中,选择产生阴影的灯光。
在Detail - Cascaded Shadow Maps,修改Dynamic Shadow Distance MovebleLight数值