深度理解JVM----垃圾收集算法

    xiaoxiao2022-07-02  104

    以下内容部分转载于: CS-Notes

    以下只介绍几种算法的思想和发展过程

    标记-清除算法(Mark-Sweep)

    本算法分为两个阶段,一个是标记,另一个是清除

    标记:标记的过程其实就是,遍历所有的GC Roots,然后将所有GC Roots可达的对象标记为存活的对象。

    清除:清除的过程将遍历堆中所有的对象,将没有标记的对象全部清除掉。

    不足:

    标记和清除过程效率都不高;会产生大量不连续的内存碎片,导致无法给大对象分配内存。

    标记-整理算法(Mark-Compact)

    让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存。

    优点 :

    不会产生内存碎片

    不足:

    需要移动大量对象,处理效率比较低。

    复制算法(Copying)

    将内存划分为大小相等的两块,每次只使用其中一块,当这一块内存用完了就将还存活的对象复制到另一块上面,然后再把使用过的内存空间进行

    一次清理。

    缺点 :

    内存使用率较低

    因为要将内存划分为大小相等的两块,所有内存使用率比较低只有50%,容易造成内存浪费

    优点 :

    回收效率高

    现在的商业虚拟机都采用这种收集算法回收新生代,但是并不是划分为大小相等的两块,而是一块较大的 Eden 空间和两块较小的 Survivor 空间

    每次使用 Eden 和其中一块 Survivor。在回收时,将 Eden 和 Survivor 中还存活着的对象全部复制到另一块 Survivor 上,最后清理 Eden 和使用过

    的那一块 Survivor。

    HotSpot 虚拟机的 Eden 和 Survivor 大小比例默认为 8:1,保证了内存的利用率达到 90%。如果每次回收有多于 10% 的对象存活,那么一块

    Survivor 就不够用了,此时需要依赖于老年代进行空间分配担保,也就是借用老年代的空间存储放不下的对象。


    分代收集

    现在的商业虚拟机采用分代收集算法,它根据对象存活周期将内存划分为几块,不同块采用适当的收集算法。

    一般将堆分为新生代和老年代。

    新生代 :

    复制算法

    老年代 :

    标记 - 清除 或者 标记 - 整理
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