音乐可视化气泡&Perlin噪声水墨画——栾雅晴
视听的完美结合,相互转换,音乐意象转化为视觉形象,音乐的感性听觉本位与感性视觉层面在新媒体技术层面获得了更高形态的融合,符合现代观赏者的身份认同和符号价值,而且,音乐可视化为音乐文化的传播提供了一个全新的演绎形式和体验途径,在可听性的基础上增加了可看性,并用深层契合的方式延长了音乐作品的艺术表现力。
《拥挤城市》——江锋
越是操作简单学习成本少的产品,背后所付出的努力就越多,这款”拥挤城市”的复刻,从万有引力、斥力、摩擦力、随机性、碰撞检测、颜色选择每个细节都需要花时间仔细推敲,在现有条件下,将技术与趣味性和操作体验做到最大限度的融合,是一次很不错的游戏复刻。
堆高高游戏——王思佳
游戏完成度非常高,从特效到操作逻辑,需要对Unity平台特别熟练的掌控,同时对技术上的理解和应用也有很高的要求,游戏中阻力效果、重力效果、弹力效果、粒子系统的实现上,所涉及到的技术和呈现的特效做的相当精细。