java进程内的缓存框架Ehcach

    xiaoxiao2022-07-04  127

    1. 基本介绍

    EhCache 是一个纯Java的进程内缓存框架,具有快速、精干等特点,是Hibernate中默认CacheProvider。Ehcache是一种广泛使用的开源Java分布式缓存。主要面向通用缓存,Java EE和轻量级容器。它具有内存和磁盘存储,缓存加载器,缓存扩展,缓存异常处理程序,一个gzip缓存servlet过滤器,支持REST和SOAP api等特点。

    Spring 提供了对缓存功能的抽象:即允许绑定不同的缓存解决方案(如Ehcache),但本身不直接提供缓存功能的实现。它支持注解方式使用缓存,非常方便。

    2. 主要的特性有:

    快速 简单 多种缓存策略 缓存数据有两级:内存和磁盘,因此无需担心容量问题 缓存数据会在虚拟机重启的过程中写入磁盘 可以通过RMI、可插入API等方式进行分布式缓存 具有缓存和缓存管理器的侦听接口 支持多缓存管理器实例,以及一个实例的多个缓存区域 提供Hibernate的缓存实现

    3. 集成

    可以单独使用,一般在第三方库中被用到的比较多(如mybatis、shiro等)ehcache 对分布式支持不够好,多个节点不能同步,通常和redis一块使用

    4. ehcache 和 redis 比较

    ehcache直接在jvm虚拟机中缓存,速度快,效率高;但是缓存共享麻烦,集群分布式应用不方便。

    redis是通过socket访问到缓存服务,效率比ecache低,比数据库要快很多,  处理集群和分布式缓存方便,有成熟的方案。如果是单个应用或者对缓存访问要求很高的应用,用ehcache。如果是大型系统,存在缓存共享、分布式部署、缓存内容很大的,建议用redis。

    ehcache也有缓存共享方案,不过是通过RMI或者Jgroup多播方式进行广播缓存通知更新,缓存共享复杂,维护不方便;简单的共享可以,但是涉及到缓存恢复,大数据缓存,则不合适。  

    开始一个简单的例子:

    1、在pom.xml中引入依赖

    <dependency> <groupId>net.sf.ehcache</groupId> <artifactId>ehcache</artifactId> <version>2.10.2</version> </dependency>

    2、在src/main/resources/创建一个配置文件 ehcache.xml

    默认情况下Ehcache会自动加载classpath根目录下名为ehcache.xml文件,也可以将该文件放到其他地方在使用时指定文件的位置

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://ehcache.org/ehcache.xsd"> <!-- 磁盘缓存位置 --> <diskStore path="java.io.tmpdir/ehcache"/> <!-- 默认缓存 --> <defaultCache maxEntriesLocalHeap="10000" eternal="false" timeToIdleSeconds="120" timeToLiveSeconds="120" maxEntriesLocalDisk="10000000" diskExpiryThreadIntervalSeconds="120" memoryStoreEvictionPolicy="LRU"> <persistence strategy="localTempSwap"/> </defaultCache> <!-- helloworld缓存 --> <cache name="HelloWorldCache" maxElementsInMemory="1000" eternal="false" timeToIdleSeconds="5" timeToLiveSeconds="5" overflowToDisk="false" memoryStoreEvictionPolicy="LRU"/> </ehcache>

    3、测试类

    package com.mengdee.manage.cache; import com.mengdee.manage.entity.Dog; import net.sf.ehcache.Cache; import net.sf.ehcache.CacheManager; import net.sf.ehcache.Element; public class CacheTest { public static void main(String[] args) { // 1. 创建缓存管理器 CacheManager cacheManager = CacheManager.create("./src/main/resources/ehcache.xml"); // 2. 获取缓存对象 Cache cache = cacheManager.getCache("HelloWorldCache"); // 3. 创建元素 Element element = new Element("key1", "value1"); // 4. 将元素添加到缓存 cache.put(element); // 5. 获取缓存 Element value = cache.get("key1"); System.out.println(value); System.out.println(value.getObjectValue()); // 6. 删除元素 cache.remove("key1"); Dog dog = new Dog(1L, "taidi", (short)2); Element element2 = new Element("taidi", dog); cache.put(element2); Element value2 = cache.get("taidi"); Dog dog2 = (Dog) value2.getObjectValue(); System.out.println(dog2); System.out.println(cache.getSize()); // 7. 刷新缓存 cache.flush(); // 8. 关闭缓存管理器 cacheManager.shutdown(); } }

     

    4、缓存配置 一:xml配置方式:diskStore : ehcache支持内存和磁盘两种存储

    path :指定磁盘存储的位置defaultCache : 默认的缓存

    maxEntriesLocalHeap=”10000”eternal=”false”timeToIdleSeconds=”120”timeToLiveSeconds=”120”maxEntriesLocalDisk=”10000000”diskExpiryThreadIntervalSeconds=”120”memoryStoreEvictionPolicy=”LRU”cache :自定的缓存,当自定的配置不满足实际情况时可以通过自定义(可以包含多个cache节点)

    name : 缓存的名称,可以通过指定名称获取指定的某个Cache对象

    maxElementsInMemory :内存中允许存储的最大的元素个数,0代表无限个

    clearOnFlush:内存数量最大时是否清除。

    eternal :设置缓存中对象是否为永久的,如果是,超时设置将被忽略,对象从不过期。根据存储数据的不同,例如一些静态不变的数据如省市区等可以设置为永不过时

    timeToIdleSeconds : 设置对象在失效前的允许闲置时间(单位:秒)。仅当eternal=false对象不是永久有效时使用,可选属性,默认值是0,也就是可闲置时间无穷大。

    timeToLiveSeconds :缓存数据的生存时间(TTL),也就是一个元素从构建到消亡的最大时间间隔值,这只能在元素不是永久驻留时有效,如果该值是0就意味着元素可以停顿无穷长的时间。

    overflowToDisk :内存不足时,是否启用磁盘缓存。

    maxEntriesLocalDisk:当内存中对象数量达到maxElementsInMemory时,Ehcache将会对象写到磁盘中。

    maxElementsOnDisk:硬盘最大缓存个数。

    diskSpoolBufferSizeMB:这个参数设置DiskStore(磁盘缓存)的缓存区大小。默认是30MB。每个Cache都应该有自己的一个缓冲区。

    diskPersistent:是否在VM重启时存储硬盘的缓存数据。默认值是false。

    diskExpiryThreadIntervalSeconds:磁盘失效线程运行时间间隔,默认是120秒。

    转载地址:https://blog.csdn.net/vbirdbest/article/details/72763048

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