改进U3d中Transform里面的GetCompoentsInchildren函数

    xiaoxiao2022-07-04  163

    Unity3D在底层实现上是在递归遍历每个GameObject的Component数组,  居然是数组。

    于是我们开始修改一下GetCompoentsInchildren函数

    直接上代码:

    我们写一个简单的程序测试一下我们的代码是否有改进效率:

     

     

    下面是在工程中运行的结果:

     

     

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