Qt开发学习(2)信号槽

    xiaoxiao2022-07-05  149

    Qt开发学习(2)信号槽

    所谓信号槽,实际就是观察者模式。当某个事件发生之后,比如,按钮检测到自己被点击了一下,它就会发出一个信号(signal)。这种发出是没有目的的,类似广播。如果有对象对这个信号感兴趣,它就会使用连接(connect)函数,意思是,用自己的一个函数(称为槽(slot))来处理这个信号。也就是说,当信号发出时,被连接的槽函数会自动被回调。这就类似观察者模式:当发生了感兴趣的事件,某一个操作就会被自动触发。(这里提一句,Qt 的信号槽使用了额外的处理来实现,并不是 GoF 经典的观察者模式的实现方式。) 如:

    #include <QApplication> #include <QPushButton> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QPushButton pushButton("Quit"); QObject::connect(&pushButton, &QPushButton::clicked, &QApplication::quit); pushButton.show(); return app.exec(); }

    在 Qt 5 中,QObject::connect() 有五个重载:

    QMetaObject::Connection connect(const QObject *, const char *, const QObject *, const char *, Qt::ConnectionType); QMetaObject::Connection connect(const QObject *, const QMetaMethod &, const QObject *, const QMetaMethod &, Qt::ConnectionType); QMetaObject::Connection connect(const QObject *, const char *, const char *, Qt::ConnectionType) const; QMetaObject::Connection connect(const QObject *, PointerToMemberFunction, const QObject *, PointerToMemberFunction, Qt::ConnectionType) QMetaObject::Connection connect(const QObject *, PointerToMemberFunction, Functor);

    这五个重载的返回值都是 QMetaObject::Connection

    // !!! Qt 5 connect(sender, signal, receiver, slot);

    这是最常用的形式。connect() 一般会使用前面四个参数,第一个是发出信号的对象,第二个是发送对象发出的信号,第三个是接收信号的对象,第四个是接收对象在接收到信号之后所需要调用的函数。也就是说,当 sender 发出了 signal 信号之后,会自动调用 receiver 的 slot 函数。

    这是最常用的形式,我们可以套用这个形式去分析上面给出的五个重载。第一个,sender 类型是 const QObject *,signal 的类型是 const char *,receiver 类型是 const QObject *,slot 类型是 const char *。这个函数将 signal 和 slot 作为字符串处理。第二个,sender 和 receiver 同样是 const QObject *,但是 signal 和 slot 都是 const QMetaMethod &。我们可以将每个函数看做是 QMetaMethod 的子类。因此,这种写法可以使用 QMetaMethod 进行类型比对。第三个,sender 同样是 const QObject *,signal 和 slot 同样是 const char *,但是却缺少了 receiver。这个函数其实是将 this 指针作为 receiver。第四个,sender 和 receiver 也都存在,都是 const QObject *,但是 signal 和 slot 类型则是 PointerToMemberFunction。看这个名字就应该知道,这是指向成员函数的指针。第五个,前面两个参数没有什么不同,最后一个参数是 Functor 类型。这个类型可以接受 static 函数、全局函数以及 Lambda 表达式。

    最上边的代码解释就为 connect() 函数,sender 和 receiver 没有什么区别,都是 QObject 指针;主要是 signal 和 slot 形式的区别。具体到我们的示例,我们的 connect() 函数显然是使用的第五个重载,最后一个参数是 QApplication 的 static 函数 quit()。也就是说,当我们的 button 发出了 clicked() 信号时,会调用 QApplication 的 quit() 函数,使程序退出。

    信号槽要求信号和槽的参数一致,所谓一致,是参数类型一致。如果不一致,允许的情况是,槽函数的参数可以比信号的少,即便如此,槽函数存在的那些参数的顺序也必须和信号的前面几个一致起来。这是因为,你可以在槽函数中选择忽略信号传来的数据(也就是槽函数的参数比信号的少),但是不能说信号根本没有这个数据,你就要在槽函数中使用(就是槽函数的参数比信号的多,这是不允许的)。

    借助 Qt 5 的信号槽语法,我们可以将一个对象的信号连接到 Lambda 表达式。 如:

    #include <QApplication> #include <QPushButton> #include <QDebug> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QPushButton pushButton("Quit"); // QObject::connect(&pushButton, &QPushButton::clicked, &QApplication::quit); QObject::connect(&pushButton, &QPushButton::clicked, [](bool) { qDebug() << "You clicked me!"; }); pushButton.show(); return app.exec(); }

    注意这里的 Lambda 表达式接收一个 bool 参数,这是因为 QPushButton 的 clicked() 信号实际上是有一个参数的。Lambda 表达式中的 qDebug() 类似于 cout。

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