Unity - 手动发布Android 前的SDK,NDK,JDK的设置

    xiaoxiao2022-07-05  192

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    SDK下载个Android SDK ManagerSDK Manager中选择安装包参考以下链接:提供参考安装包ToolsAndroid [N](API N)Extras NDKNDK 归档(以往旧版列表) JDK提供设置(推荐设置方式)参考图CLASSPATHJAVA_HOMEPath Unity 设置SDK,NDK,JDK设置Use embedded JDK References 以前发布Android的时候,都是用其他同事现成的配置 现在自己发布,又得再去查阅资料,那就顺便记录一下吧 方便需要的同学,也方便哪天自己又忘记时,方便快速了解、发布

    当然还有命令行发布的方式,以前也试过,现在暂时用不上,就先不去复习了

    以下步骤中,可能需要科学上网,否则SDK Manager都下载不了Packages,或是其他NDK可能打不开相关页面


    SDK

    下载个Android SDK Manager

    http://tools.android-studio.org/index.php/sdk/

    SDK Manager中选择安装包参考以下链接:

    如何使用Android SDK Manager下载 SDK

    提供参考安装包

    我这里自己只为Unity发布而用,我的选择是:

    Tools

    Android [N](API N)

    Extras


    NDK

    https://developer.android.google.cn/ndk/downloads/index.html

    NDK 归档(以往旧版列表)

    https://developer.android.google.cn/ndk/downloads/older_releases.html 在Unity 发布时,一般可能会遇到提示NDK需要使用的版本 我现在今天(2019.05.22)使用2018.3.0f2的Unity发布时,就提示只能用r16b的 而在发布前,我就下载了r19c的,也用不上


    JDK

    https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html

    JDK在一些高级版本,会自动设置好环境变量

    非高级版本那么手动设置一下

    主要设置三个变量:CLASSPATH,JAVA_HOME,Path 这里可以参考以下链接,但不推荐这种设置方式,学习以下就好: 完整版unity安卓发布流程(包括SDK有原生系统依赖关系的工程)

    提供设置(推荐设置方式)

    以下变量值设置中,部分与JAVA_HOME的值相同的字符串的地方,都可以改用%JAVA_HOME%的DOS变量引用 如:

    JAVA_HOME:C:\Java\jdk_8.xxx CLASSPATH:C:\Java\jdk_8.xxx\lib Path:C:\Java\jdk_8.xxx\bin;C:\Java\jdk_8.xxx\jre\bin;

    改为引用%JAVA_HOME%的方式:

    JAVA_HOME:C:\Java\jdk_8.xxx CLASSPATH:%JAVA_HOME%\lib Path:%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;

    这样无论%JAVA_HOME%多长的字符串,在设置起来都比较方便

    参考图

    CLASSPATH

    JAVA_HOME

    Path


    Unity 设置

    SDK,NDK,JDK设置

    Use embedded JDK

    你也可以使用AndroidPlayer/Tools/OpenJDK内置的JDK


    References

    如何使用Android SDK Manager下载 SDK完整版unity安卓发布流程(包括SDK有原生系统依赖关系的工程)Unity打包Android最全攻略(含完整流程及常见问题) - 后面发现一篇不错的
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