关于字符串中的String、StringBuffer和StringBuilder一些区别

    xiaoxiao2022-07-05  184

    在 Java 编程中,在 Java 中字符串属于对象,Java 提供了 String 类来创建和操作字符串。最常见的比如String、StringBuffer和StringBuilder,今天就来讲讲他们之间的区别。

    概览 相同点:

    String、StringBuffer和StringBuilder 都是final类型的,不允许被继承。

    异同点:

    String长度不可变(常量),StringBuffer和StringBuilder 长度可变(变量)。StringBuffer类是线程安全的,StringBuilder不是线程安全的

    细节

    String 和 StringBuffer

    String是一个字符串常量是不可变的,因此每次改变String都会创建一个新的对象,然后指针指向该新的对象,所以在日常操作中如果要改变字符串的长度操作会因此产生大量新的对象,当足够复杂的时候会引起频繁的GC操作,会对系统性能产生较大影响。StringBuffer是一个能够改变字符串长度并且不产生新对象的对象,对象引用不变。对于需要频繁改变字符串长度的场景,推荐使用。在某些情况下,String对象的字符串拼接其实是被Java Compiler(Java编译器)编译成了StringBuffer对象的拼接,所以这些时候String对象的速度并不会比StringBuffer对象慢,例如: String s = “This is a” + “ funny” + “ story”; StringBuffer sb = new StringBuilder(“This is a”).append(“ funny”).append(“ story”);

    生成 String s对象的速度并不比 StringBuffer慢。其实在Java Compiler里,自动做了如下转换: Java Compiler直接把上述第一条语句编译为:

    String s1 = “This is a”; String s2 = “ funny”; String s3 = “ story”; String s = s1 + s2 + s3;

    这时候,Java Compiler会规规矩矩的按照原来的方式去做,String的并列操作利用了StringBuilder(或StringBuffer)的append方法实现,此时,对于上述情况,若s1,s2,s3采用String定义,拼接时需要额外创建一个StringBuffer(或StringBuilder),之后将StringBuffer转换为String; 若采用StringBuffer(或StringBuilder),则不需额外创建StringBuffer。

    StringBuilder StringBuilder是5.0新增的,此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类(StringBuilder),因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。 两者的方法基本相同

    使用策略 1、基本原则:如果要操作少量的数据,用String ;单线程操作大量数据,用StringBuilder ;多线程操作大量数据,用StringBuffer。 2、不要使用String类的”+”来进行频繁的拼接,因为那样的性能极差的,应该使用StringBuffer或StringBuilder类,这在Java的优化上是一条比较重要的原则,例如:

    String result = ""; for (String s : hugeArray) { result = result + s; } // 使用StringBuilder StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (String s : hugeArray) { sb.append(s); } String result = sb.toString();

    当出现上面的情况时,显然我们要采用第二种方法,因为第一种方法,每次循环都会创建一个String result用于保存结果,除此之外二者基本相同。 3、 StringBuilder一般使用在方法内部来完成类似”+”功能,因为是线程不安全的,所以用完以后可以丢弃。StringBuffer主要用在全局变量中。 4、相同情况下使用 StirngBuilder 相比使用 StringBuffer 仅能获得 10%~15% 左右的性能提升,但却要冒多线程不安全的风险。而在现实的模块化编程中,负责某一模块的程序员不一定能清晰地判断该模块是否会放入多线程的环境中运行,因此:除非确定系统的瓶颈是在 StringBuffer 上,并且确定你的模块不会运行在多线程模式下,才可以采用StringBuilder,否则还是用StringBuffer。

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