WWW加载图片的坑

    xiaoxiao2022-07-06  203

    IEnumerator LoadTexture(string url) { //Resources.UnloadUnusedAssets(); WWW www = new WWW(url); yield return www; if (www.isDone && www.error == null) { Debug.LogError("下载图片"); if(null != go) go.transform.GetComponent<FaceSwipe>().RetultFaceSwipe(www.texture); } }

    上面是一个简单的WWW下载图片方法,如果正常调用一次,没什么问题

    如果是一个按钮,频繁调用这个方法,就会造成内存泄漏(当然文件小,次数少也没这么夸张)。

    如果Resources.UnloadUnusedAssets();方法注释掉了,每次加载一张图片,内存副本是会保存,不会删除。(不跨场景的前提下)

    可以在Profile->SceneMemory中查看这张贴图,一直在那里。

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