1.创建套接字 2.绑定ip和端口号 3.使用套接字收/发数据(记得解码(decode)和编码(encode)哦) 4.关闭套接字
#coding=utf-8 from socket import * # 1. 创建套接字 udp_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM) # 2. 绑定本地的相关信息,如果一个网络程序不绑定,则系统会随机分配 local_addr = ('', 7788) # ip地址和端口号,ip一般不用写,表示本机的任何一个ip udp_socket.bind(local_addr) # 3. 等待接收对方发送的数据 recv_data = udp_socket.recvfrom(1024) # 1024表示本次接收的最大字节数 # 4. 显示接收到的数据 print(recv_data[0].decode('gbk')) # 5. 关闭套接字 udp_socket.close()TCP协议,传输控制协议(英语:Transmission Control Protocol,缩写为 TCP)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。
1.socket创建一个套接字 2.bind绑定ip和port 3.listen使套接字变为可以被动链接 4.accept等待客户端的链接 5.recv/send接收发送数据(记得解码(decode)和编码(encode)哦) 6.close关闭套接字
from socket import * # 创建socket tcp_server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) # 使同一端口可以重复使用 self.server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) # 本地信息 address = ('', 7788) # 绑定 tcp_server_socket.bind(address) # 使用socket创建的套接字默认的属性是主动的,使用listen将其变为被动的,这样就可以接收别人的链接了 tcp_server_socket.listen(128) #为多个客户端服务 while True: # 如果有新的客户端来链接服务器,那么就产生一个新的套接字专门为这个客户端服务 # client_socket用来为这个客户端服务 # tcp_server_socket就可以省下来专门等待其他新客户端的链接 client_socket, clientAddr = tcp_server_socket.accept() # 接收对方发送过来的数据 recv_data = client_socket.recv(1024) # 接收1024个字节 print('接收到的数据为:', recv_data.decode('gbk')) # 发送一些数据到客户端 client_socket.send("thank you !".encode('gbk')) # 关闭为这个客户端服务的套接字,只要关闭了,就意味着为不能再为这个客户端服务了,如果还需要服务,只能再次重新连接 client_socket.close() # 关闭服务端套接字 tcp_server_socket.close1.创建tcp套接字 2.connect链接服务器(传入ip和port) 3.recv/send收发数据(记得解码(decode)和编码(encode)哦) 4.关闭套接字
from socket import * # 创建socket tcp_client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) # 目的信息 server_ip = input("请输入服务器ip:") server_port = int(input("请输入服务器port:")) # 链接服务器 tcp_client_socket.connect((server_ip, server_port)) # 提示用户输入数据 send_data = input("请输入要发送的数据:") tcp_client_socket.send(send_data.encode("gbk")) # 接收对方发送过来的数据,最大接收1024个字节 recvData = tcp_client_socket.recv(1024) print('接收到的数据为:', recvData.decode('gbk')) # 关闭套接字 tcp_client_socket.closTCP与UDP的不同点 面向连接(确认有创建三方交握,连接已创建才作传输。) 有序数据传输 重发丢失的数据包 舍弃重复的数据包 无差错的数据传输 阻塞/流量控制 tcp:连接时有三次握手,关闭时有四次挥手,传输数据比udp更安全更稳定 udp:可以用于广播,不用考虑数据有没有被收到
