异常就是Java程序在运行过程中出现的错误。
异常的基类: Throwable 严重问题: Error 不予处理,因为这种问题一般是很严重的问题,比如: 内存溢出 非严重问题: Exception 编译时异常: 非RuntimeException 运行时异常: RuntimeException
main函数收到这个问题时,有两种处理方式: a:自己将该问题处理,然后继续运行 b:自己没有针对的处理方式,只有交给调用main的jvm来处理 jvm有一个默认的异常处理机制,就将该异常进行处理,并将该异常的名称,异常的信息.异常出现的位置打印在了控制台上,同时将程序停止运行
格式1:
try { 可能出现问题的代码 ; }catch(异常名 变量名){ 针对问题的处理 ; }finally{ 释放资源; }注意事项: a: try中的代码越少越好 b: catch中要做处理,哪怕是一条输出语句也可以.(不能将异常信息隐藏)
格式2:
try { 可能出现问题的代码 ; }catch(异常名1 变量名1){ 对异常的处理方式 ; }catch (异常名2 变量名2){ 对异常的处理方式 ; }...注意事项: 1:能明确的尽量明确,不要用大的来处理。 2:平级关系的异常谁前谁后无所谓,如果出现了子父关系,父必须在后面。
对多个异常的处理
try { 可能出现问题的代码 ; }catch(异常名1 | 异常名2 | .... 变量名){ 对异常的处理方案 ; }好处:简化了代码 弊端:对多个异常的处理方式是一致的,这样在异常出现后无法判断是哪种异常。 注意事项: 多个异常之间只能是平级的关系,不能出现子父类的继承关系。
所有的RuntimeException类及其子类的实例被称为运行时异常,其他的异常就是编译时异常 编译时异常: Java程序必须显示处理,否则程序就会发生错误,无法通过编译 运行时异常: 无需显示处理,也可以和编译时异常一样处理
Throwable的几个常见方法 a:getMessage(): 获取异常信息,返回字符串。 b:toString(): 获取异常类名和异常信息,返回字符串。 c:printStackTrace(): 获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置。返回值void。 throws的方式处理异常 定义功能方法时,需要把出现的问题暴露出来让调用者去处理。那么就通过throws在方法上标识。 throw的概述以及和throws的区别 throws 用在方法声明后面,跟的是异常类名 可以跟多个异常类名,用逗号隔开 表示抛出异常,由该方法的调用者来处理 throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常 throw 用在方法体内,跟的是异常对象名 只能抛出一个异常对象名 这个异常对象可以是编译期异常对象,可以是运行期异常对象 表示抛出异常,由方法体内的语句处理 throw是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常
public class Test { public static void main(String[] args) { int a = 1; int b = 0; if(b==0){ throw new ArithmeticException("除数不能为0"); }else{ System.out.println(a/b); } } } 输出: Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: 除数不能为0 at org.westos.demo.Test.main(Test.java:8)finally的特点: 被finally控制的语句体一定会执行。 特殊情况:在执行到finally之前jvm退出了(比如System.exit(0)),则不会执行 作用: 用于释放资源
import java.text.ParseException; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; public class Test { public static void main(String[] args) { String s = "2019-05-20"; SimpleDateFormat simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd"); try { Date date = simpleDateFormat.parse(s); System.out.println(date); }catch (ParseException e){ e.printStackTrace(); }finally { System.out.println("结束"); } } } 输出: Mon May 20 00:00:00 CST 2019 结束final,finally和finalize的区别 final: 是一个状态修饰符, 可以用来修饰类 , 变量 , 成员方法,被修饰的类不能被子类继承, 修饰的变量其实是一个常量不能被再次赋值,修饰的方法不能被子类重写 finally:用在try…catch…语句中 , 作用: 释放资源 . 特点: 始终被执行(JVM不能退出) finalize: Obejct类中的一个方法,用来回收垃圾
概述: 在以后的开发过程中,我们可能会遇到各种问题,而Jdk不可能针对每一种问题都给出具体的异常类与之对应. 为了满足需求,我们就需要自定义异常 自定义异常概述 需要将我们自定义的异常类纳入到我们的异常体系中 继承自Exception 继承自RuntimeException
输入成绩必须在0-100之间,不满足就产生异常 if(score > 100 || score < 0){ throw new MyException("成绩不在有效的范围内(0~100)....") ; }else { System.out.println("成绩合法....................."); }a:子类重写父类方法时,子类的方法必须抛出相同的异常或父类异常的子类,或者子类不抛出异常也是可以的 b:如果父类抛出了多个异常,子类重写父类时,只能抛出相同的异常或者是他的子集,子类不能抛出父类没有的异常,或者子类不抛出异常也是可以的。 c:如果被重写的方法没有异常抛出,那么子类的方法绝对不可以抛出异常,如果子类方法内有异常发生,那么子类只能try,不能throws
