javase-----(9)接口&多态&包的注意事项

    xiaoxiao2022-07-07  204

    目录

    接口&多态&包的注意事项

    【一】介绍

    【二】接口

    2.1 接口和类的区别

    2.2 接口的特性

    2.3 接口和抽象类的差别

    2.4 接口的申明

    2.5 例子:

    2.6 接口的继承

    【三】多态

    3.1 多态存在的几点

    3.2 例子

    3.3 多态的向上转型,和向下转型

    【四】finall

    4.1 finall关键字

    【五】面试

    【六】链接


    接口&多态&包的注意事项

    【一】介绍

    接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。

    接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。

    除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。

    接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。

     

    【二】接口

    2.1 接口和类的区别

    接口不能用于实例化对象。接口没有构造方法。接口中所有的方法必须是抽象方法。接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。接口不是被类继承了,而是要被类实现。接口支持多继承

    2.2 接口的特性

    接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。

    2.3 接口和抽象类的差别

    抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口

    注:JDK 1.8 以后,接口里可以有静态方法和方法体了。

     

    2.4 接口的申明

     

    2.5 例子:

    interface Animal { public void eat(); public void travel(); } public class MammalInt implements Animal{ public void eat(){ System.out.println("Mammal eats"); } public void travel(){ System.out.println("Mammal travels"); } public int noOfLegs(){ return 0; } public static void main(String args[]){ MammalInt m = new MammalInt(); m.eat(); m.travel(); } }

    2.6 接口的继承

    一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。

    // 文件名: Sports.java public interface Sports { public void setHomeTeam(String name); public void setVisitingTeam(String name); } // 文件名: Football.java public interface Football extends Sports { public void homeTeamScored(int points); public void visitingTeamScored(int points); public void endOfQuarter(int quarter); } // 文件名: Hockey.java public interface Hockey extends Sports { public void homeGoalScored(); public void visitingGoalScored(); public void endOfPeriod(int period); public void overtimePeriod(int ot); }

     

     

    【三】多态

    多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。

    多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作,如图所示:

    3.1 多态存在的几点

    继承重写父类引用指向子类对象

    3.2 例子

    abstract class Animal { abstract void eat(); } class Cat extends Animal { public void eat() { System.out.println("吃鱼"); } public void work() { System.out.println("抓老鼠"); } } class Dog extends Animal { public void eat() { System.out.println("吃骨头"); } public void work() { System.out.println("看家"); } } public class Test { public static void main(String[] args) { show(new Cat()); // 以 Cat 对象调用 show 方法 show(new Dog()); // 以 Dog 对象调用 show 方法 Animal a = new Cat(); // 向上转型 a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat Cat c = (Cat)a; // 向下转型 c.work(); // 调用的是 Cat 的 work } public static void show(Animal a) { a.eat(); // 类型判断 if (a instanceof Cat) { // 猫做的事情 Cat c = (Cat)a; c.work(); } else if (a instanceof Dog) { // 狗做的事情 Dog c = (Dog)a; c.work(); } } }

     

    3.3 多态的向上转型,和向下转型

    向上转型:当有子类对象赋值给一个父类引用时,便是向上转型,多态本身就是向上转型的过程。

    向下转型:一个已经向上转型的子类对象可以使用强制类型转换的格式,将父类引用转为子类引用,这个过程是向下转型。如果是直接创建父类对象,是无法向下转型的

     

    【四】finall

    4.1 finall关键字

    final: 修饰符,可以用于修饰类、成员方法和成员变量

    final所修饰的类:不能被继承,不能有子类

    final所修饰的方法:不能被重写

    final所修饰的变量:是不可以修改的,是常量

     

    【五】面试

    https://blog.csdn.net/zhangting19921121/article/details/87185665

    https://blog.csdn.net/weixin_40909099/article/details/82026765

    【六】链接

    https://www.runoob.com/java/java-polymorphism.html上一章:java 继承和抽象类的注意事项下一章:java 集合家族的注意事项

     

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