python秃头之路 类的练习(三)

    xiaoxiao2022-07-07  193

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    餐馆 : 创建一个名为Restaurant 的类, 其方法__init__( ) 设置两个属性: restaurant_name 和cuisine_type 。 创建一个名 为describe_restaurant( ) 的方法和一个名为open_restaurant( ) 的方法, 其中前者打印前述两项信息, 而后者打印一条消息, 指出餐馆正在营业。 根据这个类创建一个名为restaurant 的实例, 分别打印其两个属性, 再调用前述两个方法。

    class Restaurant: """ Class doc """ number_served=0 def __init__ (self,restaurant_name,cuisine_type): """ Class initialiser """ self.restaurant_name=restaurant_name self.cuisine_type=cuisine_type def describe_restaurant (self): """ Function doc """ print(self.restaurant_name) print(self.cuisine_type) def open_restaurant (self): """ Function doc """ print('正在营业') restaurant=Restaurant('老店','面馆') restaurant.describe_restaurant() restaurant.open_restaurant

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    三家餐馆 : 根据你为完成练习1而编写的类创建三个实例, 并对每个实例调用方法describe_restaurant( ) 。

    if __name__=='__main__': c1=Restaurant(1,1) c2=Restaurant(1,1) c3=Restaurant(1,1) c1.describe_restaurant() c2.describe_restaurant() c3.describe_restaurant()

    3

    用户 : 创建一个名为User 的类, 其中包含属性first_name 和last_name , 还有用户简介通常会存储的其他几个属性。 在类User 中定义一个名 为describe_user( ) 的方法, 它打印用户信息摘要; 再定义一个名为greet_user( ) 的方法, 它向用户发出个性化的问候。 创建多个表示不同用户的实例, 并对每个实例都调用上述两个方法。

    class User: """ Class doc """ def __init__ (self,first_name,last_name,gender,age): """ Class initialiser """ self.first_name=first_name self.last_name=last_name self.gender=gender self.age=age def describe_user (self): """ 打印用户信息摘要 """ print('name:%s·%s\ngender:%s\nage:%d'%(self.first_name,\ self.last_name,self.gender,self.age)) def greet_user (self): """ 问候方法 """ print('Holle %s'%self.first_name) if __name__=='__main__': michael=User('Michael','Jacken','male',61) michael.describe_user()

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    就餐人数 : 在为完成练习1而编写的程序中, 添加一个名为number_served 的属性, 并将其默认值设置为0。 根据这个类创建一个名为restaurant 的实 例; 打印有多少人在这家餐馆就餐过, 然后修改这个值并再次打印它。 添加一个名为set_number_served( ) 的方法, 它让你能够设置就餐人数。 调用这个方法并向它传递一个值, 然后再次打印这个值。 添加一个名为increment_number_served( ) 的方法, 它让你能够将就餐人数递增。 调用这个方法并向它传递一个这样的值: 你认为这家餐馆每天可能接待的就 餐人数。

    class Restaurant: """ Class doc """ number_served=0 def __init__ (self,restaurant_name,cuisine_type): """ Class initialiser """ self.restaurant_name=restaurant_name self.cuisine_type=cuisine_type @classmethod def set_number_served (cls,number): """ Function doc """ cls.number_served=number print(number) @classmethod def increment_number_served (cls,test_n): """ Function doc """ while test_n<cls.number_served: cls.number_served+=1 def describe_restaurant (self): """ Function doc """ print(self.restaurant_name) print(self.cuisine_type) def open_restaurant (self): """ Function doc """ print('正在营业') if __name__=='__main__': restaurant=Restaurant('老店','面馆') print(restaurant.number_served) restaurant.number_served=1 print(restaurant.number_served)

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    试登录次数 : 在为完成练习3而编写的User 类中, 添加一个名为login_attempts 的属性。 编写一个名为increment_login_attempts( ) 的方法, 它将属性login_attempts 的值加1。 再编写一个名为reset_login_attempts( ) 的方法, 它将属性login_attempts 的值重置为0。 根据User 类创建一个实例, 再调用方法increment_login_attempts( ) 多次。 打印属性login_attempts 的值, 确认它被正确地递增; 然后, 调用方 法reset_login_attempts( ) , 并再次打印属性login_attempts 的值, 确认它被重置为0。

    class User: """ Class doc """ def __init__ (self,first_name,last_name,gender,age,login_attempts=0): """ Class initialiser """ self.first_name=first_name self.last_name=last_name self.gender=gender self.age=age self.login_attempts=login_attempts def increment_login_attempts (self): """ 将属性login_attempts 的值加1 """ self.login_attempts+=1 def reset_login_attempts (self): """ 将属性login_attempts 的值重置为0 """ self.login_attempts=0 def describe_user (self): """ 打印用户信息摘要 """ print('name:%s·%s\ngender:%s\nage:%d'%(self.first_name,\ self.last_name,self.gender,self.age)) def greet_user (self): """ 问候方法 """ print('Holle %s'%self.first_name) if __name__=='__main__': michael=User('Michael','Jacken','male',61) michae=User('Michael','Jacken','male',61) michael.increment_login_attempts() michael.increment_login_attempts() print(michael.login_attempts) print(michae.login_attempts) michael.reset_login_attempts() print(michael.login_attempts)

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    冰淇淋小店 : 冰淇淋小店是一种特殊的餐馆。 编写一个名为IceCreamStand 的类, 让它继承你为完成练习1或练习4而编写的Restaurant 类。 这两个版 本的Restaurant 类都可以, 挑选你更喜欢的那个即可。 添加一个名为flavors 的属性, 用于存储一个由各种口味的冰淇淋组成的列表。 编写一个显示这些冰淇淋 的方法。 创建一个IceCreamStand 实例, 并调用这个方法。

    class Restaurant: """ Class doc """ number_served=0 def __init__ (self,restaurant_name,cuisine_type): """ Class initialiser """ self.restaurant_name=restaurant_name self.cuisine_type=cuisine_type @classmethod def set_number_served (cls,number): """ Function doc """ cls.number_served=number @classmethod def increment_number_served (cls,test): """ Function doc """ cls.number_served+=1 def describe_restaurant (self): """ Function doc """ print(self.restaurant_name) print(self.cuisine_type) def open_restaurant (self): """ Function doc """ print('正在营业')

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    管理员 : 管理员是一种特殊的用户。 编写一个名为Admin 的类, 让它继承你为完成练习3或练习5而编写的User 类。 添加一个名为privileges 的属性, 用 于存储一个由字符串(如" can add post" 、 " can delete post" 、 " can ban user" 等) 组成的列表。 编写一个名为show_privileges( ) 的方法, 它 显示管理员的权限。 创建一个Admin 实例, 并调用这个方法。

    class Admin(User): """ Class doc """ privileges=[" can add post" , " can delete post" , " can ban user"] @classmethod def show_privileges (cls): """ Function doc """ print(cls.privileges) if __name__=='__main__': admin=Admin('Michael','Jacken','male',61) admin.show_privileges()

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    导入Restaurant 类 : 将最新的Restaurant 类存储在一个模块中。 在另一个文件中, 导入Restaurant 类, 创建一个Restaurant 实例, 并调 用Restaurant 的一个方法, 以确认import 语句正确无误。

    import Restaurant restaurant=Restaurant('老店','面馆') restaurant.describe_restaurant() restaurant.open_restaurant()

    9

    导入Admin 类 : 以为完成练习 9-8而做的工作为基础, 将User 、 Privileges 和Admin 类存储在一个模块中, 再创建一个文件, 在其中创建一个Admin 实例 并对其调用方法show_privileges( ) , 以确认一切都能正确地运行。

    import Admin if __name__=='__main__': test=Admin('Michael','Jacken','male',61) test.show_privileges()

    10

    多个模块 : 将User 类存储在一个模块中, 并将Privileges 和Admin 类存储在另一个模块中。 再创建一个文件, 在其中创建一个Admin 实例, 并对其调用方 法show_privileges( ) , 以确认一切都依然能够正确地运行。

    from User import User from Admin import * test=Admin('Michael','Jacken','male',61) test.show_privileges()
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