第二章:一切都是对象

    xiaoxiao2022-07-07  185

     

    1、引用:

    引用时类似于指针,句柄的存在。引用需要和实例对象相关联才能操控对象。

    2、对象:

    1.引用与对象的关联一般通过new关键字进行(String是特殊的对象,可以直接赋值进行初始化);

    2.对象是类的实例,拥有属于自己的成员变量和方法类;

    3、类:

    1、一些具有相似属性和行为的对象的抽象集合;

    2、类可以拥有自己的静态属性和行为(static);

    3、类和对象属于模板和产品的关系;

    4、存储:

    寄存器

    最快的存储区,在处理器内部

    栈(堆栈)

    位于通用RAM(随机访问存储器),主要存储对象引用、基础类型

    RAM,主要存储对象本身,

    方法区

    静态区,存储静态资源,常量等

    非RAM存储

    流对象:对象转换为字节流,发送给另一个机器 持久化对象:对象存放到磁盘

     

    基本类型:基本类型不通过new创建,也并非是对象,而是直接创建变量,存放栈中。

    包装类:为了将基本类型纳入对象的使用范畴,加入包装类。基本类型和包装类可以在程序中自动拆        箱装箱。

    高精度数字:java提供两个高精度计算的类;

    1、BigInteger:任何精度的整数;

    2、BigDecimal:任何精度的定点数;

    5、生命周期:

    1、初始化:

    基本类型:

    a、当基本类型作为成员变量的时候,可以默认初始化,即0和false;

    b、当基本类型作为“局部”变量时,系统不会默认初始化,一旦使用未经初始化的变量,编译出错。

    引用:

    a、当引用做作对象的字段(成员变量)时,默认初始化null;

    b、当引用作为“局部变量”时,系统不会默认初始化,使用即编译error;

    静态变量:成员变量时默认初始化,“局部变量”(方法内部)时无法定义;

    对象:通过无参有参的构造器进行初始化;

    2、作用域{}

    java中的作用域由包裹变量的{}决定。

    局部变量和成员变量:

    1、同一作用域不同变量形式可以同名,默认调用局部变量;

    2、同一作用域同一变量形式不能同名;

    引用和对象:

    1、引用的作用域由{}决定;

    2、引用销毁不等于对象销毁,引用的作用域之外对象依然存在,依靠GC回收。(因为对象的使用依靠引用的调用,不同引用指向同一对象,所以引用作用域为{}而对象却依靠GC回收)

    静态变量:作用域依然是{};但是静态变量的生命周期贯穿程序始终。

    6、静态资源(static):

    1、类可以直接调用,类数据和类方法;

    2、类的实体对象调用(注:静态资源只有一份,不同对象调用的依然是同一份静态资源)。

    7、注释:

    1、注释方式:

    行注释 //内容

    多行注释 /*内容*/

    文档注释:用于生成技术文档

    /**

    *@author

    *@version

    *@docRoot

    *@param

    *……

    */

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