责任链模式

    xiaoxiao2022-07-07  223

    责任链模式

    顾名思义,责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。

    意图

    避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。

    主要解决

    职责链上的处理者负责处理请求,客户只需要将请求发送到职责链上即可,无须关心请求的处理细节和请求的传递,所以职责链将请求的发送者和请求的处理者解耦了。

    何时使用

    在处理消息的时候以过滤很多道。

    如何解决

    拦截的类都实现统一接口。

    关键代码

    Handler 里面聚合它自己,在 HandlerRequest 里判断是否合适,如果没达到条件则向下传递,向谁传递之前 set 进去。

    应用实例
    红楼梦中的"击鼓传花"。JS 中的事件冒泡。JAVA WEB 中 Apache Tomcat 对 Encoding 的处理,Struts2 的拦截器,jsp servlet 的 Filter。
    优点
    降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦。简化了对象。使得对象不需要知道链的结构。增强给对象指派职责的灵活性。通过改变链内的成员或者调动它们的次序,允许动态地新增或者删除责任。增加新的请求处理类很方便。
    缺点
    不能保证请求一定被接收。系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便,可能会造成循环调用。可能不容易观察运行时的特征,有碍于除错。
    使用场景
    有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定。在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。可动态指定一组对象处理请求。
    注意事项

    在 JAVA WEB 中遇到很多应用。

    示例

    我们创建抽象类 AbstractLogger,带有详细的日志记录级别。然后我们创建三种类型的记录器,都扩展了 AbstractLogger。每个记录器消息的级别是否属于自己的级别,如果是则相应地打印出来,否则将不打印并把消息传给下一个记录器。

    #include "pch.h" #include <stdlib.h> #include <iostream> #include <vector> #include <unordered_map> class AbstractLogger { public: enum { INFO = 1, DEBUG = 2, ERROR = 3 }; void setNextLogger(AbstractLogger* nextLogger) { this->nextLogger = nextLogger; } void logMessage(int level, std::string message) { if (this->level <= level) { Write(message); } else { if (nextLogger) { nextLogger->logMessage(level, message); } } } protected: virtual void Write(std::string message) = 0; int level; AbstractLogger* nextLogger; //责任链中的下一个元素 }; class ConsoleLogger : public AbstractLogger { public: ConsoleLogger(int level) { this->level = level; } protected: virtual void Write(std::string message) { std::cout << "Standard Console::Logger: " << message.c_str() << std::endl; } }; class ErrorLogger : public AbstractLogger { public: ErrorLogger(int level) { this->level = level; } protected: virtual void Write(std::string message) { std::cout << "Error Console::Logger: " << message.c_str() << std::endl; } }; class FileLogger : public AbstractLogger { public: FileLogger(int level) { this->level = level; } protected: virtual void Write(std::string message) { std::cout << "File::Logger: " << message.c_str() << std::endl; } }; int main() { AbstractLogger* errorLogger = new ErrorLogger(AbstractLogger::ERROR); AbstractLogger* fileLogger = new FileLogger(AbstractLogger::DEBUG); AbstractLogger* consoleLogger = new ConsoleLogger(AbstractLogger::INFO); errorLogger->setNextLogger(fileLogger); fileLogger->setNextLogger(consoleLogger); AbstractLogger* loggerChain = errorLogger; loggerChain->logMessage(AbstractLogger::INFO, "This is an information."); loggerChain->logMessage(AbstractLogger::DEBUG, "This is a debug level information."); loggerChain->logMessage(AbstractLogger::ERROR, "This is an error information."); } >>> Standard Console::Logger: This is an information. File::Logger: This is a debug level information. Error Console::Logger: This is an error information
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