Android视图动画--逐帧动画

    xiaoxiao2022-07-07  186

    逐帧动画: 逐帧动画就是一帧挨着一帧,既可以通过XML实现,也可以通过Java代码实现 使用XML实现动画文件: 定义XML动画文件: * <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="true"> <item android:drawable="@drawable/scan_cirle" android:duration="700"/> </animation-list> * android:oneshot如果定义为true,该动画执行一次,false则一直循环 * android:drawable指定此帧动画所对应的图片资源 给图片背景设置动画资源: 在ImageView的标签下,android:src或者android:background分别对应image.getDrawable()和image.getBackground() final AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable)imageView.getBackground(); animationDrawable.start(); 在Android中逐帧动画需要的到AnimationDrawable类的支持,它位于android.graphics.drawable.AnimationDrawale包下,是Drawable的间接子类,它主要是用来创建一个逐帧动画,并且可以对帧 进行拉伸,把它设置为View的背景,即可使用AnimationDrawable.start()方法播放函数如下: AnimationDrawable函数功能void start()开始播放逐帧动画void stop()停止播放动画int getDuration(int index)得到index的帧的持续时间Drawable getFrame(int index)得到指定index的帧的所对应的Drawable对象int getNumberOfFrames()得到当前AnimationDrawable的所有帧的数量boolean isRunning()判断当前AnimationDrawable是否正在播放void setOneShot(boolean oneShot)设置AnimationDrawable是否执行一次,返回true表示执行一次返回false表示循环播放boolean isOneShot()判断当前是否执行一次void addFrame(Drawable frame, int duration)为AnimationDrawable添加一帧。并设置持续时间 代码实现逐帧动画: //允许为动画添加一帧,并持续时间,可以用来动态的构造动画帧 void addFrame(Drawable frame, int duration); imageView = (ImageView)findViewById(R.id.dongtaiImage); AnimationDrawable animationDrawable = new AnimationDrawable(); for(int i = 1;i<=14;i++){ int id = getResources().getIdentifier("list_icon_gif_playing" + i, "drawable", getPackageName()); Drawable drawable = getResources().getDrawable(id); animationDrawable.addFrame(drawable, 60); } animationDrawable.setOneShot(false); imageView.setBackground(animationDrawable); animationDrawable.start();
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