JAVA大数据Day02

    xiaoxiao2022-07-07  159

    一、常量 1.概念 在程序执行过程中,它的值时不发生改变的量。 2. 分类 整型常量:所有的整数(1 2 -66) 小数常量:所有的小数(3.14, 6.66) 字符常量:所有由单引号引起来的字符(‘a’ ‘A’) 字符串常量: 由双引号引起来的内容(“helloworld”“123”) 布尔常量: 比较特殊,只有true和false 空常量:null /* 位:我们常说的bit,位就是传说中提到的计算机中的最小数据单位:说白了就是0或者1;计算机内存中的存储都是01这两个东西。 字节:英文单词:(byte),byte是存储空间的基本计量单位。1byte 存1个英文字母,2个byte存一个汉字。规定上是1个字节等于8个比特(1Byte = 8bit)*/

    二、变量 1.概念 a.存数的,代词,在程序执行的过程中,其值时可以在某一范围内发生改变的量; b.从本质上讲,变量其实是内存中的一小块区域 2.声明 int age ; //声明一个整型类型的变量,名为age int x,y,z ; //声明三个整型类型的变量,名为x,y,z 3.初始化 a.第一次赋值 b.声明的同事进行初始化 int x = 521;//声明整型变量x,并赋值为521; c.先声明后进行初始化 int x ; //声明一个整型变量x x = 521 ; //给变量x赋值为521 (注意:1.变量伟赋值,不能直接使用 2.一行可以定义多个变量,但不建议使用) 4.定义格式 a.数据类型 变量名 = 初始化的值 b.格式是固定的,记住

    三.数据类型 1.java是一门强制类型的语言,对于每一种数据都定义了具体的数据类型,在内存中分配一定大小的内存空间 2.基本数据类型: 整型:byte(1字节)、short(2)、int(4)、long(8) 浮点型:float(4)、double(8) 布尔型:boolean(1) 字符型:char(2) 3.引用数据类型 类(class)、接口(interface)、数组() 四.标识符 1.作用 给包、类、方法、变量等起名字。 2.组成规则 a.由字符、下划线、美元符号$组成 b.不能以数字开头 c.不能是Java中的关键字组成 字符:unicode字符集,包括英文大小写字母,中文字符,数字字符等 例如:int 2b = 30; //错误的 3. 命名规则 包名:无论有几个单词组成,所有的字母全部都是小写的,每一个单词都是用.分隔开—cn.tedu.day01 类名/接口:如果名字由多个单词组成,那么每一个单词的首字母都是要大写。----HelloWorld 变量名和方法名:如果是由多个单词组成,那么第一个单词的首字母要小写,其余的单词的首字母要大写。-----age/maxAge/getAge() 常量名:无论由几个单词组成,所有字母都全部大写,每一个单词之间用_分隔。-----LEFT/LEFT_UP 驼峰命名法:score,myScore,myJavaScore—变量 帕斯卡命名法:Score,MyScore,MyJavaScore—类

    五. 取余:得到的结果,结果值得正负只跟取余符号的左边的正负有关系 字符参与运算,其实是拿字符在计算机底层中存储的对应的数据值来参与的运算。

    字符串

    六. ++ – 如果++ --放在了变量的后边,先拿变量参与运算,后变量做++或者– 如果++ – 放在了变量的前边,先拿变量做++ – ,后拿变量参与运算

    & 无论左边是false还是true,右边都会执行 &&与 ||或 !

    七. 三元运算符 a > b ? a : b

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