1.算术操作符
+ - * / %(1)除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。 (2)对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
float f1 = 7 / 2; float f2 = (float)7 / 2; float f3 = (float)(7 / 2);其运行结果为: (3) % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。 移位操作符。 2.移位操作符
<<左移操作符 //相当于乘法 >>右移操作符 //相当于除法左操作符运算规则: 左边抛弃,右边补零。
右操作符运算规则: (1)逻辑移位:右边抛弃,左边补零 (2)算数移位:左边用原该值的符号位填充,右边丢弃 3.位操作符
& //按位与 | //按位或 ^ //按位亦或 **注:操作数必须为整数**4.赋值操作符
= 可以重新赋值 += -= *= /= %= >>= <<= &= |= ^= 复合运算符5.单目操作符
! 逻辑反操作 - 负值 + 正值 & 取地址 sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位) ~ 对一个数的二进制按位取反 -- 前置、后置-- ++ 前置、后置++ * 间接访问操作符(解引用操作符) (类型) 强制类型转换关于++ --的示例
int a = 10; int b = 10; int i = ++a; 先对a 进行自加,再使用,因此i=11 int j = b++; 先使用,再自加,因此j=10 --用法同理关于*号的使用
int a = 10; int *p = &a; int **pp = &p; int ***ppp = &pp; ***ppp = 99; printf("%d\n", a); 输出结果 a=996.关系操作符
> >= < <= != 用于测试“不相等” == 用于测试“相等”7.逻辑操作符
&& 逻辑与 || 逻辑或 1&2----->0 0001 0010 1&&2---->1 1|2----->3 1||2---->18.条件操作符
exp1 ? exp2 : exp39.逗号表达式
exp1, exp2, exp3, …expN逗号表达式,从左至右,依次执行,整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。 10.下标引用、函数调用和结构成员 (1)[ ] 下标引用操作符 操作数:一个数组名 + 一个索引值
int arr[10] = {0}(2)( ) 函数调用操作符 接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。 (3)访问一个结构的成员 . 结构体.成员名 -> 结构体指针->成员名
struct Stu { char name[10]; int age; char sex[5]; double score; }; void set_age1(struct Stu stu) { stu.age = 18; } void set_age2(struct Stu* pStu) { pStu->age = 18;//结构成员访问 }