单例模式

    xiaoxiao2021-04-15  180

    单例模式是最简单也最常用的的设计模式。

    单例模式通常为了满足以下需求:设计一个类,只能生成该类的唯一实例。这个主要思想是构造器私有化,然后向外提供函数返回该类实例。网上不乏单例模式写法,却未好好总结优缺点,以至于新手非常迷茫。总的来说,单例模式有五种主要写法:

    1. 饿汉法(未考虑新建对象内存损耗)

    public class Singleton1 { private Singleton1(){ } private static Singleton1 s = new Singleton1(); public static Singleton1 getInstance() { return this.s; } }

    因为其他类还未调用Singleton1.getInstance( )就已经预先产生了一个Singleton1对象实例;也就是未达到“延迟创建对象实例”的目的。但是,饿汉法也是一个不错的解法。因为多线程访问时,因为对象实例已经生成好,虽然线程未保证原子操作,但也不会产生一致性问题。

    2. 单线程写法(未考虑多线程的原子操作)

    考虑饿汉法预先创建实例的内存损耗,应该"延迟创建对象实例"。因而选择在getInstance()里实例化Singleton1。

    public class Singleton2 { private Singleton2() {} private static Singleton2 s = null;; public static Singleton2 getInstance() { if(null == s) { s = new Singleton2(); } return s; } }

    然而多线程访问时,线程a、线程b可能同时调用方法getInstance(),重复创建对象实例。这样当然不安全,所以自然会想到对getInstance()加锁,保证多线程访问操作的原子性。

    3. 多线程写法(未考虑重复申请/释放获得锁的时间)

    考虑到多线程执行单例模式需要原子性,自然写出:

    public class Singleton3 { private Singleton3() { } private static Singleton3 s = null; public static Singleton3 getInstance() { synchronized(this) { if(null == s) { s = new Singleton3(); } } return s; } }

     用了强制同步互斥锁synchronized(当然你也可以用没那么强的锁ReentranLock),可以非常肯定地保证getInstance( )的生成对象实例部分操作的原子性。然而,每次访问getInstance()都需要加锁。

    在这个过程中,假如Singleton3对象实例已创建好,那么加锁是个重复操作,会带来不小时耗。如果在加锁前判断Singleton3对象实例是否为空就能改进这个问题。

    4. 多线程改进写法(加锁前后两次判断是否存在该实例)

    public class Singleton4 { private Singleton4() { } private static Singleton4 s = null; public static Singleton4 getInstance() { if(null == s) { synchronized(this) { s = new Singleton4(); } } return s; } }

    在加锁前判断对象实例是否为null,若对象实例已存在可以避免每次访问getInstance( )都要加锁的无意义操作。

    5. 内部类写法(饿汉法优化,黄金解法)

    饿汉法我们姑且称为“空间换时间”,因为预先创建对象实例,多线程访问省去了很多加锁时耗。然而,我们可以把Singleton对象实例写在内部类。这样只有需要创建时,才会调用getInstance( )方法访问内部类中的Singleton实例。

    但是,毫无疑问,势必要保证内部类只被加载一次,否则也会带来重复创建对象实例的问题。网上大多流行写成静态内部类:

    public class Singleton5 { private Singleton5() { } public Singleton5 getInstance() { return Nest.s; } private static class Nest{ private static Singleton5 s = new Singleton5(); } }

    但我不太情愿只叫静态内部类写法。因为只有Java规定构造器不能静态,C#等其他语言是可以的。因为写成一个拥有静态构造器的内部类也能达到这个目的。因为静态构造器永远只执行一次:

    public class Singleton6 { private Singleton6() { } public static Singleton6 getInstance() { return Nest.s; } class Nest{ static Nest() { } private static Singleton6 s = new Singleton6(); } }

     在面试中,面试官想要的是你能说出1,5两种解法。


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