Silverlight 2 的基础XAML语法学习

    xiaoxiao2021-04-19  227

    要想成为Silverlight 的开发高手,熟练通达XAML语法是必由之路。现在我们来一个空的XAML模板。 Silverlight 1.0 的模板是这样的:

    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Width="400" Height="300"> <!--声明各种Silverlight对象、资源和动画声明-->

    Silverlight 2.0的模板是这样的: xmlns="http://schemas.microsoft.com/client/2007" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Width="400" Height="300"> <!--声明各种Silverlight对象、资源和动画声明-->

    这两个XAML模板,最上层的Root Element分别以---和 --来声明,然后在其中开始声明格式各样的Silverlight对象。都有两样东西是一样的 xmlns= http://schemas.microsoft.com/client/2007 这是声明默认对应的命名空间,系统会将它当作默认值 xmlns:x= http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml 以x:开头的XAML声明对应到这个个别的命名空间。 你的XAML至少需要声明第一个命名空间,你的Silverlight才能够运行,否则就会产生错误,第二个命名空间在许多场合会用得到,所以把它也加入当作默认的模板。基础模板之下就需要加入布局容器了,当然在Silverlight 1.0里面你可以把TextBlock阿等等直接放在...之间,不过那样调整版面就很不方便。通常会加入一个花布。 到了Silverlight 2.0在基础模板之后是必须加入布局容器的,然后才能添加Silverlight 控件,具体可参照Silverlight 教程第二部分:使用布局管理 (木野狐译)。Silverlight 2.0和Silverlight 1.0相比布局容器丰富多了,1.0只有一个Canvas,2.0拥有了WPF的三个容器了:Grid、Panel或Canvas.具体实例可参看Silverlight 教程第二部分:使用布局管理 (木野狐译)。不过这三个布局容器只能够选择一个,内部就可以任意嵌套了,非常的方便。

    本文来自云栖社区合作伙伴“doNET跨平台”,了解相关信息可以关注“opendotnet”微信公众号

    相关资源:七夕情人节表白HTML源码(两款)

    最新回复(0)