ES6之class的继承

    xiaoxiao2022-07-12  154

    class语法为我们提供了构造函数的语法糖,响应的,也给我们提供了ES5通过原型链实现继承提供了extends关键字实现继承。继承这个概念对面后台应该也是非常常见。

    通过extends继承,语法:

    class User{}

    class Son extends User{}

    继承之后Son可以使用User类的所有属性和方法:

    class User{ constructor(a){ this.a = a; this.b = 10; } eat(){ console.log('user eat'); } } class Son extends User{ constructor(b, c){ super(b); this.c = c; } sum(){ console.log(this.a, this.b, this.c); } } var son = new Son(1, 2); son.eat();//user eat son.sum();//1 10 2

    子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类自己的this对象,必须先通过父类的构造函数完成塑造,得到与父类同样的实例属性和方法,然后再对其进行加工,加上子类自己的实例属性和方法。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。

    如果子类没有定义constructor方法,这个方法会被默认添加,需要注意的地方是,在子类的构造函数中,只有调用super之后,才可以使用this关键字,否则会报错。这是因为子类实例的构建,基于父类实例,只有super方法才能调用父类实例。静态方法也会继承。

    通过Object.getPrototypeOf获取父类:

    class User{} class Son extends User{} console.log(Object.getPrototypeOf(Son));//class User{}

    Super关键字有两个用法,一个是函数,一个是对象。当做函数的时候只能在子类的构造函数中使用,子类必须调用,也就是constructor里面,其他地方会报错:

    class User{} class Son extends User{ eat(){ super(); } } //Uncaught SyntaxError: 'super' keyword unexpected here

    作为对象的时候,普通方法super指向父类的原型对象,在静态方法中指向父类;

    class User{ constructor(){ this.a = 1; this.b = 1; } eat(){ console.log(this.b);//10 return 2 } } class Son extends User{ constructor(){ super(); this.b = 10; this.c = 20; console.log(super.c);//undefined console.log(this.c);//20 } talk(){ console.log(super.a);//undefined console.log(super.eat());//2 } } var son = new Son(); son.talk();

    普通方法中,super指向父类原型对象(constructor里面是实例的属性),所以调用eat方法可以,a就获取不到。如果属性定义在父类的原型对象上,可以获取。子类调用super的时候,this指向当前子类的实例。对super赋值相当于为this赋值。

    静态方法中,super指向父类,也就是User类:

    class User{ constructor(){ this.a = 10; } static eat(val) { console.log('static', val); } eat(val) { console.log('instance', val); } static talk(){ console.log(this.a); } } class Son extends User{ constructor(){ super(); this.a = 20; } static eat(val) { super.eat(val); } eat(val) { super.eat(val); } static talk(){ super.talk(); } } Son.a = 30; Son.talk();//30 Son.eat(1); // static 1 var son = new Son(); son.eat(2); // instance 2

    子类Static eat方法super指向父类,所以调用父类static eat方法,子类普通方法eat指向父类原型对象,所以调用父类普通方法eat。子类静态方法super内部this指向当前子类,而不是实例或者原型对象,所以子类Son调用talk方法,输出的是30。

    使用super必须指定是函数还是对象,否则报错。

    类也是有prototype和__proto__属性的,相应的构成原型链:

    子类的__proto__属性是构造函数的继承,指向父类

    子类的prototype属性的__proto__属性,表示方法的继承,指向父类的prototype。

    class User{} class Son extends User{} console.log(Son.__proto__ === User); // true console.log(Son.prototype.__proto__ === User.prototype); // true

    因为类的继承是通过setPrototypeOf。

    子类实例的__proto__属性的__proto__属性,指向父类实例的__proto__属性。也就是说,子类的原型的原型,是父类的原型:

    class User{} class Son extends User{} console.log(Son.__proto__ === User.__proto__); // false console.log(Son.__proto__.__proto__ === User.__proto__); // true

    原生的构造函数Boolean()、Number()、String()、Array()、Date()、Function()、RegExp()、Error()、Object()在ES5之前是无法继承的,ES6可以自定义原生数据结构:

    class MyArray extends Array { constructor(...args) { super(...args); } } var arr = new MyArray();

    Misin模式就是把多个对象合成一个新的对象,新对象有各个组成的接口:

    var a = {} var b = {} var c = {...a, ...b}

    阮大神提供了class的Mixin:

    function mix(...mixins) { class Mix { constructor() { for (let mixin of mixins) { copyProperties(this, new mixin()); // 拷贝实例属性 } } } for (let mixin of mixins) { copyProperties(Mix, mixin); // 拷贝静态属性 copyProperties(Mix.prototype, mixin.prototype); // 拷贝原型属性 } return Mix; } function copyProperties(target, source) { for (let key of Reflect.ownKeys(source)) { if ( key !== 'constructor' && key !== 'prototype' && key !== 'name' ) { let desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, key); Object.defineProperty(target, key, desc); } } }

    使用:

    class DistributedEdit extends mix(Loggable, Serializable) {// ...}

    建议可以使用了看看打印的数据。

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