python turtle速成教程

    xiaoxiao2022-07-12  170

    1. 基本概念

    turtle是“海龟”的意思,可以想象一只小海龟尾巴蘸着墨水在画图,屏幕坐标系坐标原点在左上角,用于设置窗口大小和位置;空间坐标系的坐标原点在窗口中央,分为四个象限,相当于画布turtle是标准库

    import turtle → turtle.forward() import turtle as t → t.forward() from turtle import forward, backward → forward() from turtle import * → forward()

    2. 语法

    画布screen

    简介:画布就是用于绘图的区域, 可以设置大小和初始位置,类似于前端的canvas和javafx的pane/scene/stage 注:python并没有区分stage(窗口)、scene(场景)、pane(面板),若区分,则画布相当于pane设置画布大小 方法一:

    turtle.screensize(canvaswidth=none,canvasheight=none,bg=none) turtle.screensize(800,600,“green”)

    方法二(推荐): width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例(startx, starty): 这一坐标表示 矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心

    turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None) turtle.setup(width=0.6, height=0.6) turtle.setup(width=800, height=800, startx=100, starty=100) turtle.setup(800, 800, 100, 100)

    画笔pen

    属性 画笔开始在画布中央,即默认小海龟开始作画的地方是在画布中央,面朝x轴正方向,以下函数参数空白时返回默认值

    turtle.pensize() #设置pen宽度,默认1px turtle.pencolor() #设置pen颜色,rgb/“green”,默认black turtle.speed(speed) :设置画笔移动速度,范围[0,10]整数,正相关,默认3

    坐标系 屏幕坐标系、空间坐标系、绝对角度坐标系(seth())、海龟角度坐标系(left()/right()) 绘图命令——运动命令+画笔控制命令+全局控制命令 运动命令说明别名turtle.forward(distance)向当前画笔方向移动distance像素长turtle.fd(distance)turtle.backward(distance)向当前画笔相反方向移动distance像素长度turtle.bd(distance)turtle.seth(degree)逆时针移动degree°turtle.right(degree)顺时针移动degree°turtle.left(degree)逆时针移动degree°turtle.penup()移动时不绘制图形,提起笔,用于另起一个地方绘制时用turtle.pu()turtle.pendown()移动时绘制图形,缺省时也为绘制turtle.pd()turtle.goto(x,y)将画笔移动到坐标为x,y的位置turtle.speed(speed)画笔绘制的速度范围[0,10]整数turtle.circle(r,angle)画弧,angle参数可选,默认360°,即圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆 画笔控制命令说明turtle.pensize(width)绘制图形时的宽度turtle.pencolor()画笔颜色turtle.fillcolor(colorstring)绘制图形的填充颜色turtle.color(color1, color2)同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2turtle.filling()返回当前是否在填充状态turtle.begin_fill()准备开始填充图形turtle.end_fill()填充完成;turtle.hideturtle()隐藏箭头显示;turtle.showturtle()与hideturtle()函数对应 全局控制命令说明turtle.clear()清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变turtle.done()绘图完成之后不自动关闭窗口turtle.reset()清空窗口,重置turtle状态为起始状态turtle.undo()撤销上一个turtle动作turtle.isvisible()返回当前turtle是否可见stamp()复制当前图形turtle.write(s[,font("fontname",font_size,"font_type")])写文本,s为文本内容,font是字体的参数,里面分别为字体名称,大小和类型;font为可选项, font的参数也是可选项

    注意事项

    “__ main__” 当直接执行当前程序时,程序名为main,导入模块执行时,程序名不是main

    3. 代码示例

    # !python3 # !usr/bin/env python3 # -*- coding:utf-8 -*- # 太阳花 import turtle as t t.color("red", "yellow") t.speed(10) t.hideturtle() t.begin_fill() for i in range(36): t.forward(200) t.circle(10) t.left(170) t.end_fill() t.done()
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