Condition出现于java 1.5,主要用于实现线程间通信,用来替代传统的Object的wait()、notify()实现线程间的协作。与原来的方法相比,Condition提供的await()、signal()更为安全和高效,下面我们一起来走进Condition的学习吧。
注意点:
Condition实际上是一个接口,基本方法为await()方法和signal()方法Condition依赖于Lock接口,生成一个Condition的基本代码是lock.newCondition();调用Condition的await()和signal()方法,都必须在lock保护之内,就是说必须在lock.lock()和lock.unlock之间才可以使用实际上,每个Condition对象都维护一个等待队列(单向队列)。等待队列是一个FIFO的队列,在队列中的每个节点都包含了一个线程引用,该线程就是在Condition对象上等待的线程。如果一个线程调用了Condition.await()方法,那么该线程将会释放锁,构造节点并加入等待队列。AQS有一个同步队列和多个等待队列,节点都是Node。
每个Condition对象中保存了firstWaiter和lastWaiter作为队列首节点和尾节点,每个节点使用Node.nextWaiter保存下一个节点的引用。
我们先来看看fullyRelease方法的实现,其功能为释放当前线程的独占锁
final int fullyRelease(Node node) { boolean failed = true; try { int savedState = getState(); if (release(savedState)) { failed = false; return savedState; } else { throw new IllegalMonitorStateException(); } } finally { if (failed) node.waitStatus = Node.CANCELLED; } }判断该节点是否在同步队列上
final boolean isOnSyncQueue(Node node) { //如果当前节点状态是CONDITION或node.prev是null,则证明当前节点在等待队列上而不是同步队列上。之所以可以用node.prev来判断,是因为一个节点如果要加入同步队列,在加入前就会设置好prev字段。 if (node.waitStatus == Node.CONDITION || node.prev == null) return false; //如果node.next不为null,则一定在同步队列上,因为node.next是在节点加入同步队列后设置的 if (node.next != null) // If has successor, it must be on queue return true; return findNodeFromTail(node); //前面的两个判断没有返回的话,就从同步队列队尾遍历一个一个看是不是当前节点。 } private boolean findNodeFromTail(Node node) { Node t = tail; for (;;) { if (t == node) return true; if (t == null) return false; t = t.prev; } }我们再来看一下acquireQueued方法的实现
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) { boolean failed = true; try { boolean interrupted = false; for (;;) { final Node p = node.predecessor(); if (p == head && tryAcquire(arg)) { setHead(node); p.next = null; // help GC failed = false; return interrupted; } if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt()) interrupted = true; } } finally { if (failed) cancelAcquire(node); } }doSignal用于实现通知等待队列队首的节点
private void doSignal(Node first) { do { if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null) lastWaiter = null; first.nextWaiter = null; } while (!transferForSignal(first) && //transferForSignal方法尝试唤醒当前节点,如果唤醒失败,则继续尝试唤醒当前节点的后继节点。 (first = firstWaiter) != null); }Condition的本质就是等待队列和同步队列的交互
转载至:Java并发编程原理与实战二十三:Condition原理分析