前言:android studio运行编译安卓项目,其debug模式会使用默认的keystory。通过获取flavor信息设置签名文件,在debug模式下是不生效的,它仍然使用默认的keystory。此时通过studio安装至客户端的apk签名信息并不是我们所需要的。
而我们往往需要给每一个包指定签名文件。
这个默认签名(keystore)是不需要密码的,它的默认位置在 $HOME/.android/debug.keystore,如果不存在Android studio会自动创建它。
使用场景: 根据需求,给不同的包设置对应的签名文件。
flavors 和 buildTypes设置。
productFlavors { _360 {} anzhi_oas {} huawei_fuming {} } buildTypes { release {} debug{} pre{} }flavor + BuildType
给不同的包设置对应的签名文件(每个人根据自己需求来做)
//批量配置 //获取flavor集合 def flavors = getProductFlavors() for (int i = 0; i < flavors.size(); i++) { //获取flavor对象 def at = flavors.getAt(i) //获取flavor名 String name = at.getName().toString() if (name.contains("XXXXX")) { SigningConfig fumingConfig = getSigningConfigs().findByName("customsigning1") at.setSigningConfig(fumingConfig) } else { at.setSigningConfig(signingConfigs.getByName("customsigning2")) } }个人认为buildType不同,不影响签名文件。因为只要包名一样,签名文件就应该是一样的。
需要解决的问题:解决在debug模式下,使用设置的签名文件,而不是默认的签名文件。
有的人会讲到在buildType的debug中设置签名。如下:
buildType{ debug{ signingConfig signingConfigs.customsigning1 } }
这样是可以替换掉默认签名的,但有局限性,因为所有Debug模式都使用了这个签名。如果有马甲包,有多个flaovrs就不适合了。一般来说同一个包名的apk使用同一个签名。
通过flaovrs信息来设置签名。但非常不幸的是,给所有flavor设置对应签名后,在debug模式下不生效,仍然使用的是默认签名,在非dubug模式(如release pre等)都可以生效。这是因为只有debug有默认的签名文件。
debug模式的签名文件不会再使用默认的签名文件,会使用flavor设置的签名文件。
buildTypes { debug { signingConfig null } .... }