MOOC 数据结构 | 2. 线性结构(3):队列及实现

    xiaoxiao2022-07-13  207

    3. 队列

    3.1 什么是队列

    数据插入:入队列(AddQ)数据删除:出队列(DeleteQ)先来先服务先进先出:FIFO

    3.2 队列的抽象数据类型描述

    类型名称:队列(Queue)

     

    数据对象集:一个有0个或多个元素的有穷线性表

     

    操作集:长度为MaxSize的队列Q∈Queue,队列元素item∈ElementType

     

    1、Queue CreateQueue(int MaxSize):生成长度为MaxSize的空队列;

    2、int IsFullQ(Queue Q, int MaxSize):判断队列Q是否已满;

    3、void AddQ(Queue Q, ElementType item):将数据元素item插入队列Q中;

    4、int IsEmptyQ(Queue Q):判断队列Q是否为空;

    5、ElementType DeleteQ(Queue Q):将队头数据元素从队列中删除并返回。

    3.3 队列的顺序存储实现

    3.3.1 结构体定义

    #define MaxSize <存储数据元素的最大个数> struct QNode { ElementType Data[MaxSize]; int rear; int front; }; typedef struct QNode *Queue;

    【例】一个工作队列

    一开始队列为空的,将Front和Rear都设为-1:

    往队列里加入一个工作,Rear指向0:

    再加一个工作,Rear往后挪,也就是加1:

    再加一个工作:

    接下来删除一个工作job1,Front + 1:

       

    即是添加一个元素的时候,Rear +1;删除一个元素的时候,Front + 1。

    假设队列现在已经到了这个状态:

    这时来了Job 8:

    可以将job 8放到数组下标为0位置处。

    所以这样就形成了顺环队列。

    顺环队列

    Rear指向实际元素的位置,而Front指向的是第一个元素的前一个位置。

    队列空:front == rear

    1、加入一个元素Job 1:

    (Front保持不动,还在0的位置;Rear在1的位置)

    2、再加入元素Job 2:

    3、加入元素Job 3:

    4、删除Job 1:

    5、加入Job 4:

    6、加入Job 5:

     

    7、加入Job 6:

    8、此时再来一个Job,如果加入到1位置处,队列就满了,且Front和Rear相等。但是前面说Front = Rear表示队列空。所以Front == Rear:队列是满还是空?无法判断。

    思考

    (1)这种方案:队列空和满的判别条件是什么?

    答:根据front和rear的差距来判断的。

    (2)为什么会出现空、满无法区分?根本原因?

    答:就上面的问题来说,

    front和rear“差距”有6种情况:0、1、2、3、4、5 --->如果数组大小为n,那front和rear的差距有n种情况。

    队列装载元素个数情况有7种:0(空队列)、1(一个元素)、2、3、4、5、6  --->如果数组大小为n,队列装在元素个数情况有n+1种。

    也就是说用n种状态来区分n+1种情况,是不可能的。好比用01来区分3种情况是做不到的。

    解决方案

    (1)使用额外标记:Size或者tag域

           说明:Size来记录当前队列中的元素个数,加入一个元素,Size+1,;删除一个元素,Size - 1。根据Size的值来判断为空还是满。

                      tag(0或1),当插入一个元素的时候,tag = 1;删除一个元素,tag = 0;当front和rear相等时,判断这个tag,这个tag表示了最后一次是插入还是删除。

    (2)仅使用n-1个数组空间

           说明:数组为n,但是只放n-1个位置。如上面这个状态表示队列满了,不能再放了。所以此时的判断条件:

    如果rear+1 = front:队列满如果rear == front:队列空

    3.3.2 入队列

    采取上述的第二种方案,不放满。

    因为是循环地放置元素,就拿上面的例子来说,位置5放了元素,再放就要放到位置0上,那么怎么实现5后面是0呢,就用求余函数。(5+1)% 6 = 0。

    void AddQ(Queue PtrQ, ElementType item) { if((PtrQ->rear+1) % MaxSize == PtrQ->front) { printf("队列满"); return; } PtrQ->rear = (PtrQ->rear+1) % MaxSize; PtrQ->Data[PtrQ->rear] = item; }

    3.3.3 出队列

    ElementType DeleteQ(Queue PtrQ) { if(PtrQ->front == PtrQ->rear) { printf("队列空"); return ERROR; } else { PtrQ->front = (PtrQ->front+1) % MaxSize; //赋值后front正好指向队列第一个元素的位置 return PtrQ->Data[(PtrQ->front)]; } }

    3.3.4 操作集完整代码

    typedef int Position; struct QNode { ElementType *Data; /* 存储元素的数组 */ Position Front, Rear; /* 队列的头、尾指针 */ int MaxSize; /* 队列最大容量 */ }; typedef struct QNode *Queue; Queue CreateQueue( int MaxSize ) { Queue Q = (Queue)malloc(sizeof(struct QNode)); Q->Data = (ElementType *)malloc(MaxSize * sizeof(ElementType)); Q->Front = Q->Rear = 0; Q->MaxSize = MaxSize; return Q; } bool IsFull( Queue Q ) { return ((Q->Rear+1)%Q->MaxSize == Q->Front); } bool AddQ( Queue Q, ElementType X ) { if ( IsFull(Q) ) { printf("队列满"); return false; } else { Q->Rear = (Q->Rear+1)%Q->MaxSize; Q->Data[Q->Rear] = X; return true; } } bool IsEmpty( Queue Q ) { return (Q->Front == Q->Rear); } ElementType DeleteQ( Queue Q ) { if ( IsEmpty(Q) ) { printf("队列空"); return ERROR; } else { Q->Front =(Q->Front+1)%Q->MaxSize; return Q->Data[Q->Front]; } }

    3.4 队列的链式存储实现

    考虑到插入和删除操作(单向链表尾删除不知道前一个元素是什么),所以front指向链表的表头,rear指向链表的表尾。

    3.4.1 结构体定义

    struct Node //链表的结点结构 { ElementType Data; struct Node *Next; }; struct QNode //链队列结构 { struct Node *rear; //指向队尾结点 struct Node *front; //指向队头结点 }; typedef struct QNode *Queue; Queue PtrQ;

    与代码的对应关系:

            

    3.4.2 出队

    不带头结点的链式队列出队操作的一个示例:

    ElementType DeleteQ(Queue PtrQ) { struct Node *FrontCell; ElementType FrontElem; if(PtrQ->front == NULL) { printf("队列空"); return ERROR; } FrontCell = PtrQ->front; if(PtrQ->front == PtrQ->rear) //若队列只有一个元素 PtrQ->front = PtrQ->rear = NULL; //删除后队列置为空 else PtrQ->front = PtrQ->front->Next; FrontElem = FrontCell->Data; free(FrontCell); //删除被释放结点空间 return FrontElem; }

    FrontCell即为如下这个元素:

     → 

    队列只有一个元素时,删除了之后,rear是会变的;如果队列不止一个元素,删除了第一个元素后,rear是不变的。所以要特殊处理队列只有一个元素的情况。

    3.4.3 入队

    Queue AddQ(Queue PtrQ, ElementType item) { struct Node *TmpCell; TmpCell = (struct Node)malloc(sizeof(struct Node)); TmpCell->Data = item; TmpCell->Next = NULL; if (PtrQ->front == NULL) //队列为空,则新结点既是队首结点也是队尾结点 PtrQ->front = PtrQ->rear = TmpCell; else { PtrQ->rear->Next = TmpCell; //将新结点链接到队尾,并将rear指向它 PtrQ->rear = TmpCell; } return PtrQ; }

    3.4.4 操作集完整代码

    typedef struct Node *PtrToNode; struct Node { /* 队列中的结点 */ ElementType Data; PtrToNode Next; }; typedef PtrToNode Position; struct QNode { Position Front, Rear; /* 队列的头、尾指针 */ int MaxSize; /* 队列最大容量 */ }; typedef struct QNode *Queue; bool IsEmpty( Queue Q ) { return ( Q->Front == NULL); } ElementType DeleteQ( Queue Q ) { Position FrontCell; ElementType FrontElem; if ( IsEmpty(Q) ) { printf("队列空"); return ERROR; } else { FrontCell = Q->Front; if ( Q->Front == Q->Rear ) /* 若队列只有一个元素 */ Q->Front = Q->Rear = NULL; /* 删除后队列置为空 */ else Q->Front = Q->Front->Next; FrontElem = FrontCell->Data; free( FrontCell ); /* 释放被删除结点空间 */ return FrontElem; } }

    3.5 小测验

    在一个链表表示的队列中, f和r分别指向队列的头和尾。下列哪个操作能正确地将s结点插入到队列中:

    (在链表尾插入新结点,r指向最后一个结点)

    现采用大小为10的数组实现一个循环队列。设在某一时刻,队列为空且此时front和rear值均为5。经过若干操作后,front为8,rear为2,问:此时队列中有多少个元素?

    (front指向的是第一个元素的前一个位置,也就是说实际有元素的是从9 ~ 2,数组大小为10,所以一共就4个)

     

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