使用node开发,值得注意的点

    xiaoxiao2022-07-13  175

     

    例子1:for-in 和 普通的for的使用比较 function makeData(){ var map = []; for(var i = 0; i<1000000; i++){ map.push(i); } return map; } function startup(){ var map1 = makeData(); console.time('test1'); for(var k in map1){ map1[k] ++; } console.timeEnd('test1'); var map2 = makeData(); console.time('test2'); for(var i = 0,len=map2.length;i<len;i++){ map2[i] ++; } console.timeEnd('test2'); } startup(); 输出: >node test.js test1: 168.274ms test2: 2.106ms 例子2:delete对象的属性 function Point(x, y) { this.x = x; this.y = y; } function makeData(){ var map = []; for(var i = 0; i<1000000; i++){ map.push(new Point(i, i)); } return map; } function startup(){ var map1 = makeData(); console.time('test1'); for(var i = 0,len=map1.length;i<len;i++){ delete map1[i].x; map1[i].y ++; } console.timeEnd('test1'); var map2 = makeData(); console.time('test2'); for(var i = 0,len=map2.length;i<len;i++){ map2[i].y ++; } console.timeEnd('test2'); } startup(); 运行: >node test.js test1: 619.139ms test2: 6.983ms 例子3: function Point(x, y) { this.x = x; this.y = y; this.z; } function makeData(){ var map = []; for(var i = 0; i<1000000; i++){ map.push(new Point(i, i)); } return map; } function startup(){ var map1 = makeData(); console.time('test1'); for(var i = 0,len=map1.length;i<len;i++){ map1[i].y ++; map1[i].z = 1; } console.timeEnd('test1'); var map2 = makeData(); console.time('test2'); for(var i = 0,len=map2.length;i<len;i++){ map2[i].y ++; map2[i].x ++; } console.timeEnd('test2'); } startup(); 运行: >node test.js test1: 133.525ms test2: 6.985ms 例子4: function makeData1(){ var map = []; for(var i = 0; i<1000000; i++){ map[i] = 1; } for(var i = 1000000; i<2000000; i++){ map[i] = "2"; } return map; } function makeData2(){ var map = []; for(var i = 0; i<1000000; i++){ map[i] = 1; } for(var i = 1000000; i<2000000; i++){ map[i] = 2; } return map; } function startup(){ console.time('test1'); var map1 = makeData1(); console.timeEnd('test1'); console.time('test2'); var map2 = makeData2(); console.timeEnd('test2'); } startup(); 运行: >node test.js test1: 44.239ms test2: 39.788ms 运行了几次,这个运行时间相差不是很大 例子5: function startup(){ var a1 = new Array(); console.time('test1'); for (var b = 0; b < 10000000; b++) { a1[0] |= b; } console.timeEnd('test1'); var a2 = new Array(); a2[0] = 0; console.time('test2'); for (var b = 0; b < 10000000; b++) { a2[0] |= b; } console.timeEnd('test2'); } startup(); 运行如下: >node test.js test1: 19.308ms test2: 14.554ms

     

    总结如下:

    对象属性的顺序:始终以相同的顺序实例化对象属性,以便共享的隐藏类和随后优化的代码可以共享之。动态属性:在实例化之后向对象添加属性将强制执行隐藏的类更改,并降低之前隐藏类所优化的所有方法的执行速度。相反,在其构造函数中分配所有对象的属性。方法:重复执行相同方法的代码将比仅执行一次的多个不同方法(由于内联缓存)的代码运行得更快。数组:避免稀疏数组,其中键值不是自增的数字。并没有存储所有元素的稀疏数组是哈希表。这种数组中的元素访问开销较高。另外,尽量避免预分配大数组。最好是按需增长。不要删除数组中的元素。这会使键值变得稀疏。请勿在数字数组中存放非数字的值(对象)标记值:V8 使用 32 位表示对象和数值。由于数值是 31 位的,它使用了一位来区分它是一个对象(flag = 1)还是一个称为 SMI(SMall Integer)整数(flag = 0)。那么,如果一个数值大于 31 位,V8会将该数字装箱,把它变成一个双精度数,并创建一个新的对象来存放该数字。尽可能使用 31 位有符号数字,以避免对 JS 对象的高开销的装箱操作。  

    最新回复(0)