引用

    xiaoxiao2022-07-13  164

    1、引用

    引用变量是一个别名,一旦把引用初始化为某个变量,就可以使用该引用名称或者变量名称来指向变量。 对一个变量声明一个引用不需要另外开辟内存单元,变量和引用指的是内存中的同一位置。

    注意:(1)引用必须初始化;    (2)为引用提供的初始值可以是变量或另一个引用;    (3)底层是一个指针,在使用地方替换成了指针的解引用;    (4)指针是通过地址间接访问某个变量,而引用是通过别名直接访问某个变量,使用引用可以简化程序。(因为不用书写“*”);    (5)引用在初始化后不能再重新声明为另一个变量的引用;    (6)可以将引用的地址赋给一个指针,此时指针指向原来的变量;    (7)不允许泄露常量的引用给非常量的引用;    (8)引用单独使用不参与类型;const单独使用不参与类型;const、&结合使用参与类型,可以形成重载;    (9)引用一个不可取址的常量,会产生一个临时量,用const来引用这个临时量,这个临时量是个常量。

    2、引用作为函数参数

    C++之所以增加引用类型, 主要是把它作为函数参数,以扩充函数传递数据的功能。

    C++ 函数传参: (1)将变量名作为实参和形参。这时传给形参的是变量的值,传递是单向的。如果在执行函数期间形参的值发生变化,并不传回给实参。因为在调用函数时,形参和实参不是同一个存储单元。// 同 c

    (2)传递变量的指针。形参是指针变量,实参是一个变量的地址,调用函数时,形参(指针变量)指向实参变量单元。这种通过形参指针可以改变实参的值。// 同 c

    (3) C++提供了传递变量的引用。形参是引用变量,和实参是一个变量,调用函数时,形参(引用变量)指向实参变量单元。这种通过形参引用可以改变实参的值。

    3、引用作为返回值

    (1)不能返回局部变量的引用。主要原因是局部变量会在函数返回后被销毁,因此被返回的引用就成为了"无所指"的引用,程序会进入未知状态。

    (2)不能返回函数内部new分配的内存的引用。虽然不存在局部变量的被动销毁问题,但若被函数返回的引用只是作为一个临时变量出现,而没有被赋予一个实际的变量,那么这个引用所指向的空间(由new分配)就无法释放,造成memory leak。

    (3)可以返回类成员的引用,但最好是const。主要原因是当对象的属性是与某种业务规则(business rule)相关联的时候,其赋值常常与某些其它属性或者对象的状态有关,因此有必要将赋值操作封装在一个业务规则当中。如果其它对象可以获得该属性的非常量引用(或指针),那么对该属性的单纯赋值就会破坏业务规则的完整性。

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