1.1 函数重载 1.1.1 满足条件
参数个数不同参数类型不同参数顺序不同备注: 与返回值类型无关1.1.2 函数重载
函数重载类似与自然语言中的动词组合:比如,洗衣服,洗手等1.1.3 代码实例
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> int func(int a ,int b) { return a+b; } int func(int a) { return a; } int func(const char * a) { return strlen(a); } int main() { printf("%d\n",func(10)); //10 printf("%d\n",func(1,2)); //3 printf("%d\n",func("zhangsan")); //8 return 0; }1.1.4 函数参数遇上默认参数会怎样
// 错误程序,函数不知道怎么调用了 #include <string.h> #include <stdlib.h> int func(int a ,int b) { return a+b; } int func(int a,int b ,int c =10) { return a; } int main() { printf("%d\n",func(10,1)); //error return 0; }1.2函数重载的本质 1.2.1本质
函数重载的本质是相互独立的不同函数重载函数的函数类型不同函数返回值不能作为函数重载的依据函数重载是由函数名和参数列表决定的。1.2.2 实例代码
#include <string.h> #include <stdlib.h> int add(int a ,int b) { return a+b; } int add(int a,int b ,int c ) { return a +b +c; } int main() { printf("%p\n",(int (*)(int ,int ))add); printf("%p\n",(int (*)(int,int,int))add); return 0; }1.3 函数重载遇上函数指针 1.3.1 代码
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> int add(int a ,int b) { return a+b; } int add(int a,int b ,int c ) { return a +b +c; } int add(const char* str) { return strlen(str); } typedef int (* func)(int,int); typedef double (* func2)(int,int); int main() { func p = add; printf("%d\n",p(1,2)); //3 调用 int add(int a ,int b) // func2 p2 = add ; //error ,返回值也要严格匹配 return 0; }1.3.2理论
将重载函数名赋值给函数指针时, 根据重载规则挑选与函数指针参数列表一致的候选者严格匹配候选者的函数类型与函数指针的函数类型注意:函数参数遇上函数指针的时候就会更加严格,返回值也需要考虑。同时函数指针不能进行类型转换(包括返回值和函数参数)。
1.3.3比较下列程序函数调用
函数指针遇上默认值参数的情况。 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> int add(int a ,int b) { return a+b; } int add(int a,int b ,int c =0 ) { return a +b +c; } typedef int (* func)(int,int); int main() { func p = add; printf("%d\n",p(1,2)); // add(1,2); //error return 0; }1.3.4 函数重载注意事项总结
函数重载必须发生在同一个作用域内。编译器需要通过参数列表或函数类型进行函数选择,无法直接通过函数名得到重载函数的入口地址(可通过函数指针) #include <string.h> #include <stdlib.h> int add(int a ,int b) { return a+b; } int add(int a,int b ,int c ) { return a +b +c; } int main() { printf("%p\n",(int (*)(int ,int ))add); printf("%p\n",(int (*)(int,int,int))add); // printf("%p\n",add); //error // printf("%p\n",add); // error return 0; }1.4 C++和C之间的相互调用 1.4.1
C++编译器能够兼容C语言的编译方式C++ 编译器会优先使用C++编译的方式extern 关键字能让C++编译器进行C方式的编译 extern "c" { // do C- Style compilation here }1.4.2 实例代码
add.h文件 int add(int a,int b); add.c 文件 #include "add.h" int add(int a,int b) { return a+b; } 根据上面的文件生成add.o 文件 :gcc -c add.c -o add.o通过C++的方式调用 add.o g++ main.cpp add.o main.cpp 文件 #include <stdio.h> #include "add.h" int main() { int c =add(1,2); printf("add(1,2) = %d\n",c); return 0; }下面是C++通过两种方式调用C代码,直接调用add.c是没有问题的,而通过调用add.o是有问题的, 因为C++默认是优先使用C++编译的方式,所以对add.o是不识别的。 - 解决上述问题的方法。
#include <stdio.h> extern "c" { #include "add.h" } int main() { int c =add(1,2); printf("add(1,2) = %d\n",c); return 0; }1.4.3
1.5 1.5.1 如何保证一段C代码只会以C的方式进行编译? C编译器中不能用 extern “C” {};只有C++编译器中才可以直接用 extern “C” {}; 那该怎么办呢?
C++中有一个内置的标准宏定义: __cplusplus__cplusplus 的意义 (1)确保C代码以统一的C方式被编译成目标文件 #ifdef __cplusplus extern "c"{ #endif // C_style compilation #ifdef __cplusplus } #endif1.5.2注意事项 1.5.3
参考一 : 狄泰软件学院c++课程
