【C语言】控制台窗口图形界面编程(一)句柄和文本属性

    xiaoxiao2022-07-14  153

    00. 目录

    文章目录

    00. 目录01. 句柄02. GetStdHandle函数03. CloseHandle函数04. SetConsoleTextAttribute函数05. 十进制颜色对照表06. 十六进制颜色对照表

    01. 句柄

    ​ 句柄是Windows最常用的概念。它通常用来标识Windows资源(如菜单、图标、窗口等)和设备等对象。虽然可以把句柄理解为是一个指针变量类型,但它不是对象所在的地址指针,而是作为Windows系统内部表的索引值来使用的。

    HANDLE在winnt.h中的声明为

    typedef void *HANDLE;

    ​ 从上面可以看出HANDLE是一种无类型指针,句柄是处理对象的一个接口,你可以通过句柄去操作程序中所涉及的对象。在windows中,句柄是和对象一一对应的32位无符号整数值,对象可以映射到唯一的句柄,

    ​ 句柄也可以映射到唯一的对象windows需要向程序员提供必要地编程接口,在这些接口中,允许程序员访问,创建和销毁对象,但是,出于封装的考虑,windows并不想向程序员返回指针

    ​ 如果作数据的话,句柄这种方式则允许你按自己的方式直接操作数据,但windows又不向你直接暴露数据。直接操作数据是程序员需要的,不暴露数据是windows所需要的,句柄封装方式实现了各取所需。

    ​ “句柄”是Windows最常用的概念。它通常用来标识Windows资源(如菜单、图标、窗口等)和设备等对象。虽然可以把句柄理解为是一个指针变量类型,但它不是对象所在的地址指针,而是作为Windows系统内部表的索引值来使用的。

    参考示例:

    HANDLE hOut = NULL;

    深入了解Windows句柄到底是什么

    02. GetStdHandle函数

    函数相关说明

    HANDLE WINAPI GetStdHandle(_In_ DWORD nStdHandle); 功能: 获取指定标准设备的句柄(标准输入,标准输出或标准错误) 参数: nStdHandle 标准设备。此参数可以是以下值之一。 STD_INPUT_HANDLE(DWORD)-10 标准输入设备。最初,这是控制台输入缓冲区 STD_OUTPUT_HANDLE(DWORD)-11 标准输出设备。最初,这是活动的控制台屏幕缓冲区 STD_ERROR_HANDLE(DWORD)-12 标准错误设备。最初,这是活动的控制台屏幕缓冲区 返回值: 如果函数成功,则返回值是指定设备的句柄,或者是先前调用SetStdHandle设置的重定向句柄。该句柄具有GENERIC_READ和GENERIC_WRITE访问权限,除非应用程序使用SetStdHandle设置具有较少访问权限的标准句柄。 如果函数失败,则返回值为INVALID_HANDLE_VALUE。要获取扩展错误信息,请调用GetLastError。 如果应用程序没有关联的标准句柄,例如在交互式桌面上运行的服务,并且未重定向它们,则返回值为NULL。

    在默认情况下:

    标准输入(stdin)----键盘

    标准输出(stdout)----显示器(屏幕)

    标准错误(stderr)----显示器(屏幕)

    注意:标准输出句柄和标准错误句柄默认情况下都是对应的屏幕

    参考代码:

    //定义句柄类型的变量 HANDLE hOut = NULL; //获取标准输出句柄 hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

    03. CloseHandle函数

    函数相关说明

    BOOL CloseHandle(HANDLE hObject); 功能: 关闭一个打开的对象句柄 参数: hObject 打开对象的有效句柄 返回值: 如果函数成功,则返回值为非零值。 如果函数失败,则返回值为零。要获取扩展错误信息,请调用 GetLastError。

    参考代码:

    //关闭句柄 CloseHandle(hOut);

    官方参考手册

    04. SetConsoleTextAttribute函数

    设置控制台文本属性(颜色),可以设置前景色FOREGROUND(文本颜色)和背景色BACKGROUND

    BOOL WINAPI SetConsoleTextAttribute(HANDLE hConsoleOutput, WORD wAttributes); 功能: 设置控制台文本属性(颜色) 参数: hConsoleOutput: 控制台屏幕缓冲区的句柄。句柄必须具有GENERIC_READ访问权限。 wAttributes: 字符属性 返回值: 如果函数成功,则返回值为非零值。 如果函数失败,则返回值为零。要获取扩展错误信息,请调用GetLastError。

    **备注:**要确定屏幕缓冲区的当前颜色属性,请调用GetConsoleScreenBufferInfo函数。

    字符属性可以分为两类:颜色和DBCS。Wincon.h头文件中定义了以下属性。

    属性含义FOREGROUND_BLUE文字颜色包含蓝色。FOREGROUND_GREEN文字颜色包含绿色。FOREGROUND_RED文字颜色包含红色。FOREGROUND_INTENSITY文字颜色加强。BACKGROUND_BLUE背景颜色包含蓝色。BACKGROUND_GREEN背景颜色包含绿色。BACKGROUND_RED背景颜色包含红色。BACKGROUND_INTENSITY背景颜色加剧。COMMON_LVB_LEADING_BYTE前导字节。COMMON_LVB_TRAILING_BYTE尾随字节。COMMON_LVB_GRID_HORIZONTAL顶部水平。COMMON_LVB_GRID_LVERTICAL左垂直。COMMON_LVB_GRID_RVERTICAL正确的垂直。COMMON_LVB_REVERSE_VIDEO反转前景和背景属性。COMMON_LVB_UNDERSCORE下划线。

    相关声明

    // // Attributes flags: // #define FOREGROUND_BLUE 0x0001 // text color contains blue. #define FOREGROUND_GREEN 0x0002 // text color contains green. #define FOREGROUND_RED 0x0004 // text color contains red. #define FOREGROUND_INTENSITY 0x0008 // text color is intensified. #define BACKGROUND_BLUE 0x0010 // background color contains blue. #define BACKGROUND_GREEN 0x0020 // background color contains green. #define BACKGROUND_RED 0x0040 // background color contains red. #define BACKGROUND_INTENSITY 0x0080 // background color is intensified. #define COMMON_LVB_LEADING_BYTE 0x0100 // Leading Byte of DBCS #define COMMON_LVB_TRAILING_BYTE 0x0200 // Trailing Byte of DBCS #define COMMON_LVB_GRID_HORIZONTAL 0x0400 // DBCS: Grid attribute: top horizontal. #define COMMON_LVB_GRID_LVERTICAL 0x0800 // DBCS: Grid attribute: left vertical. #define COMMON_LVB_GRID_RVERTICAL 0x1000 // DBCS: Grid attribute: right vertical. #define COMMON_LVB_REVERSE_VIDEO 0x4000 // DBCS: Reverse fore/back ground attribute. #define COMMON_LVB_UNDERSCORE 0x8000 // DBCS: Underscore. #define COMMON_LVB_SBCSDBCS 0x0300 // SBCS or DBCS flag.

    测试代码:

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> #include <Windows.h> int main() { //定义句柄类型的变量 HANDLE hOut = NULL; //获取标准输出句柄 hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); //设置文本属性为青色 SetConsoleTextAttribute(hOut, 10); printf("神马程序员\n"); //设置文本属性为红色 SetConsoleTextAttribute(hOut, 12); printf("神马程序员\n"); //设置文本属性为黄色 SetConsoleTextAttribute(hOut, 14); printf("神马程序员\n"); SetConsoleTextAttribute(hOut, 3); printf("神马程序员\n"); //关闭句柄 CloseHandle(hOut); system("pause"); return 0; }

    执行结果

    官方参考手册

    05. 十进制颜色对照表

    06. 十六进制颜色对照表

    《C语言控制台窗口界面编程(修正版)》(建议大家看博客, 该文档不推荐看) 下载地址:https://download.csdn.net/download/dengjin20104042056/11197571

    最新回复(0)