线程基础

    xiaoxiao2022-07-14  167

    jps命令查看 pid

    查看线程的堆栈: jstack pid

    运行java监视和管理控制台: jconsole

    并发编程的挑战

    硬件资源: 带宽上传\下载速度、硬盘读写速度、cpu处理速度软件资源: 数据库连接数、socket连接数、

    进程与线程的区别

    进程是系统进行分配和管理资源的基本单位

    线程:进程的一个执行单元,是进程内调度的实例,是cpu调度和分派的基本单位,是比进程更小的独立运行的基本单位,线程也被称为轻量级进程,线程是程序执行的最小单位。

    一个程序至少一个进程,一个进程至少一个线程。

    进程有自己的独立地址空间,没启动一个进程,系统就会为他分配地址空间,建立数据表来维护代码段、堆栈段和数据段,这种操作非常昂贵。

    线程共享进程中的数据,使用相同的地址空间,因此cpu切换一个线程的花费远比进程要小的多,同时创建一个线程的开销也比进程要小的多。

    线程之间的通信更加方便,同一个进程下的线程共享全局变量、静态变量等数据,而进程之间的通信需要以通信的方式进行。

    处理好同步与互斥是编写多线程程序的难点。

    线程的状态及其相互转换

    初始new: 新创建了一个线程对象,但还没有调用start方法。运行Runnable:处于可运行状态的线程正在jvm中执行,但它可能正在等待来自操作系统的其他资源,如处理器。调用start后。阻塞Blocked: 线程阻塞于synchronized锁,等待获取synchronized锁的状态。等待(waiting): Object.wait(), join()。LockSupport.park(): 进入该状态的线程需要等待其他线程作出一些特定操作(通知或中断)。超时等待(TIME_WAITING):Object.wait(long), Thread.join(), LockSupport.parkNanos(), LockSupport.parkUntil, 该状态不同于WAITING,它可以在指定时间内自行返回。终止(TERMINATE): 表示线程已经执行完毕。

    创建一个线程, 方式一继承Thread并重写run方法

    public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { System.out.println("name: "+Thread.currentThread().getName()); } public static void main(String[] args) { MyThread thread = new MyThread(); thread.setName("MyThread"); thread.start(); } }

    创建一个线程, 方式二实现Runnable接口,并实现run方法

    public class MyRunnabe implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println("name: "+Thread.currentThread().getName()); } public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(new MyRunnabe()); thread.setName("MyRunnabe"); thread.start(); } }

    实际开发中选第二种,

    因为java只允许单继承,但可以实现多个接口;增加程序的健壮性,代码可以共享,代码跟数据相对独立;

    start和run的区别

    run只是方法的调用,程序依然在当前主线程

    start开启一个新线程

    匿名内部类的方式启动一个线程

    public class MyThread { public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("name: "+Thread.currentThread().getName()); } }); thread.start(); } }

    Lambda的方式启动一个线程

    public class Lambda { public static void main(String[] args) { new Thread(() -> { System.out.println("name: "+Thread.currentThread().getName()); }).start(); } }

    使用线程池启动一个线程

    import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class ThreadPool { public static void main(String[] args) { ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor(); executorService.execute(() -> { System.out.println("name: "+Thread.currentThread().getName()); }); } }

    线程的挂起:线程的挂去实质上就是使线程进入非可执行状态,在这个状态下CPU不会分给线程时间片,进入这个状态可以用来暂停一个线程的运行。在线程挂起后可以通过重新唤醒唤醒线程实质恢复运行。

    CPU分配的时间片很短,也很珍贵,挂起线程避免资源的浪费。

    挂起线程的方式一(已废弃,不会释放所占有的资源,可能会引发死锁)

    thread.suspend(); //挂起一个线程,已废弃, 不会释放所占有的资源,可能会引发死锁 thread.resume(); //唤醒一个线程,已废弃

    线程的挂起和恢复

    public class SuspendDemo implements Runnable{ public static void main(String[] args) throws Exception{ Thread thread = new Thread(new SuspendDemo()); thread.start(); Thread.sleep(3000L); thread.resume(); } @Override public void run() { System.out.println("开始name: "+Thread.currentThread().getName()); Thread.currentThread().suspend(); System.out.println("结束name: "+Thread.currentThread().getName()); } }

    挂起可能会导致死锁

    /** * 挂起会导致死锁 */ public class DeadDemo implements Runnable{ private static Object obj = new Object(); public static void main(String[] args) throws Exception{ Thread thread = new Thread(new DeadDemo(), "对比线程"); thread.start(); Thread.sleep(1000L); thread.resume(); Thread dead = new Thread(new DeadDemo(), "死锁线程"); dead.start(); //Thread.sleep(3000L); dead.resume(); } @Override public void run() { //持有资源 synchronized (obj) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"持有资源"); Thread.currentThread().suspend(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"释放了资源"); } }

    挂起线程的方式二

    wait(); //暂停执行,放弃已经获得的锁,进入等待状态,可以使用 notify(); //可以使用 notifyAll(); //唤醒所有的线程

    wait挂起线程

    public class WaitDemo implements Runnable { private static Object waitObj = new Object(); public static void main(String[] args) throws Exception{ Thread thread = new Thread(new WaitDemo(), "对比线程"); thread.start(); Thread thread2 = new Thread(new WaitDemo(), "对比线程2"); thread2.start(); thread2.sleep(3000L); synchronized (waitObj) { waitObj.notify(); } } @Override public void run() { //持有资源 synchronized (waitObj) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"持有资源"); try { waitObj.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"释放了资源"); } }

    什么时候使用线程:等待某些未就绪的资源,知道notify方法被调用。

    线程的终端:

    stop(被废弃,开发中不要使用,已调用线程立刻停止,有可能会导致响应的线程安全性问题)

    public class UnsafeWithStop extends Thread{ private int i = 0; private int j = 0; @Override public void run() { i++; try { sleep(2000L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } j++; } public void print(){ System.out.println("i: "+i); System.out.println("j: "+j); } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { UnsafeWithStop unsafeWithStop = new UnsafeWithStop(); unsafeWithStop.start(); Thread.sleep(1000L); unsafeWithStop.stop(); unsafeWithStop.print(); } }

    interrupt

    /** * interrupt中断线程,打一个标志位,等待当前线程执行结束,不会立即终止 */ public class InterruptDemo implements Runnable { @Override public void run() { while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { System.out.println("name: "+Thread.currentThread().getName()); } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread thread = new Thread(new InterruptDemo()); thread.start(); Thread.sleep(1000); thread.interrupt(); } }

    中断线程的第三种方式

    /** * 设置标志位中断线程 */ public class MyInterruptDemo implements Runnable { private static volatile boolean FLAG = true; @Override public void run() { while (FLAG){ System.out.println("name: "+Thread.currentThread().getName()); } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread thread = new Thread(new MyInterruptDemo()); thread.start(); Thread.sleep(1000L); FLAG = false; } }

    线程的优先级:线程的优先级告诉程序该线程的重要性,如果有大量的线程被阻塞,在等待运行,程序会尽可能先的执行优先级高的线程。

    线程的优先级的值: 1到10,默认为5

    public class PriorityDemo { public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(() -> { while (true){ System.out.println("name: "+Thread.currentThread().getName()); /*try { Thread.sleep(30L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }*/ } }, "线程1"); Thread thread2 = new Thread(() -> { while (true){ System.out.println("name: "+Thread.currentThread().getName()); /*try { Thread.sleep(30L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }*/ } }, "线程2"); thread.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); thread2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); thread.start(); thread2.start(); } }

    不同的平台对线程的优先级的支持不同,在编程的时候不要过度依赖线程优先级,如果程序运行正确取决于设置的优先级,那这样的程序是不正确的。

    需要快速处理的,可以设置高的优先级,需要慢慢处理的,可以设置低的优先级。

    线程分为用户线程和守护线程

    用户线程: 线程为执行完成之前,程序不会退出。守护线程: 尽量减少使用守护线程,因其不可控,不要在守护线程里进行读写操作,执行计算逻辑,

    开启守护线程的方式

    thread.setDaemon(true); //在调用start之前 thread.start();

    线程安全: 当多个线程访问某个对象,不管运行时环境采用何种调度方式或者这些线程如何交替执行,并且在主调代码中不需要任何额外的同步或协同,这个类都能表现出正确的行为,那么这个类就成为线程安全的。

    线程不安全: 多个线程并发访问时,得不到正确的结果。

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