介绍
Websocket是一个持久化协议,相对于HTTP这种非持久协议而言。它实现了浏览器与服务器全双工通信,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯的目的,与HTTP一样基于已建立的TCP连接来传输数据。但是与HTTP协议不同的地方就是:WebSocket是一种双向通信协议,在建立连接后,WebSocket服务器端和客户端都能主动向对方发送或接收数据,就像Socket一样;WebSocket需要像TCP一样,先建立连接,连接成功后才能相互通信。
运行机制
传统的HTTP客户端与服务器请求响应模式,一个生命周期里只有一个或多个请求和一个或多个与之对应的响应。 如下所示:
而WebSocket模式下客户端与服务器响应模式,一旦WebSocket连接建立,在客户端或者服务端中断连接前,数据都以帧序列传输,不需要重启客户端或者服务端重新发起连接请求。
1.客户端发起请求
Request Method:GET Status Code:101 Switching Protocols #101之后的数据传输采用Websocket协议 Connection:Upgrade Sec-WebSocket-Extensions:permessage-deflate; Sec-WebSocket-Key:dfQAy9mlQ0EjD5MmvvsZaQ== #验证 Sec-WebSocket-Version:13 Upgrade:websocket #客户端支持websocket协议,如果服务器也支持就使用WebSocket协议2.服务器解析,并返回握手信息,建立连接
Connection:upgrade sec-websocket-accept:+mKC4huknIfMGJFOzclP9fO058g= #验证 upgrade:websocket3.传输数据(双向)
4.断开连接
应用场景
WebSocket属于Web领域的实时推送技术,目的让用户不刷新浏览器就可以实时更新。其在容器化管理平台里主要有两个应用场景类型,一个是实时消息类,将实时日志、业务监控等相关信息推送给客户端。如:在容器化管理平台里部署了一个应用,那么应用部署的日志、运行日志以及监控信息如何及时推送到前端呢,另外一个就是交互消息类,在Web界面操作容器,节省手动登录服务器进入容器内的时间,提高效率。
实例1:实时消息
就拿云帮而言,需要实时推送的是每个应用的日志信息和业务监控数据。那么我们在处理实时消息时就采用了WebSocket与ZMQ相结合的方式,快速实现将应用日志信息推送到web端。其简化模型如下所示:
客户端与服务器采用WebSocket协议,实时传输相关数据。相关数据方面采用的是ZMQ。云帮主要使用了ZeroMQ消息队列中的Publisher-Subscriber模型,将所有相关信息汇总到一个节点上在推送到其他节点上。即客户端(SUB)向服务器(PUB)订阅消息,然后服务器将消息推送到所有订阅了消息到客户端,类似于广播。之所以采用ZMQ,而不是Socket的原因,前者支持N:M的连接,后者只能1:1的连接。其消息队列模型示意图:
具体的应用场景相关设定参数:
#docker-compose.yml mpush: container_name: mpush environment: - ZMQ_SUB_FROM=tcp://ip:9242 image: hub.goodrain.com/dc-deploy/mpush log_driver: json-file log_opt: max-size: 50m ports: - 0.0.0.0:6060:6060 restart: always #config.py 定义实时消息URL WEBSOCKET_URL = { 'cloudbang': 'ws://ip:6060/websocket', } #dalaran_docker ZMQ_BIND_SUB=tcp://0.0.0.0:9241 ZMQ_BIND_PUB=tcp://0.0.0.0:9242 ZMQ_BIND_PUB2=tcp://0.0.0.0:9243 #setting 'docker_sub': { 'address': [ 'tcp://ip:9242' ], 'storage': '/data/docker_logs' },实例2:交互消息
GoTTY是一个用Go语言开发的工具,可以将操作系统的命令字符终端共享成普通的网页应用展示出来。 在mac安装根据情况选择一种
#brew brew tap yudai/gotty brew install gotty #go go get github.com/yudai/gotty使用:
gotty -a 0.0.0.0 -p '8080' -w tmux那么在云帮,我们又是如何解决这个问题的? 云帮web端操作容器就是基于gotty定制开发的WebSocket共享字符终端。 创建一个websocket实例,连接服务器进行前后台交互及相关事件处理
#前端实现部分代码 var openWs = function() { if(is_community == "True"){ host_name = window.location.hostname+":8188"; } var url = tmp_url.replace("{{DOCKER_WSS_URL}}",host_name) console.log(url) var ws = new WebSocket(url); var term; var pingTimer; ws.onopen = function(event) { ws.send(JSON.stringify({ T_id: t_id, S_id: s_id, C_id: c_id, Md5: md5,})); pingTimer = setInterval(sendPing, 30 * 1000, ws); hterm.defaultStorage = new lib.Storage.Local(); hterm.defaultStorage.clear(); term = new hterm.Terminal(); term.getPrefs().set("send-encoding", "raw"); term.onTerminalReady = function() { var io = term.io.push(); io.onVTKeystroke = function(str) { ws.send("0" + str); }; io.sendString = io.onVTKeystroke; io.onTerminalResize = function(columns, rows) { ws.send( "2" + JSON.stringify( { columns: columns, rows: rows, } ) ) }; term.installKeyboard(); }; term.decorate(document.getElementById("terminal")); };后端程序基于Gotty开发的。
本文作者:佚名
来源:51CTO
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