Software Modeling & Design: UML, Use Cases, Patterns, & Software Architectures概述本书介绍了一种用例驱动、基于UML的软件体系结构建模和设计方法,包括面向对象的软件体系结构、客户端/服务器软件体系结构、面向服务的体系结构、基于构件的软件体系结构、并发和实时软件体系结构,以及软件产品线体系结构。本书为软件体系结构设计提供了一套统一的方法,同时针对每种类型的软件体系结构进行了特殊考虑。此外,本书还包含了四个案例研究:一个客户端/服务器银行系统、一个面向服务的体系结构的在线购物系统、一个基于构件的分布式应急监控系统和一个实时自动引导车辆系统。本书介绍了一种基于UML的软件建模和设计方法——COMET(Collaborative Object Modeling and Architectural Design Method)。COMET是一种高度迭代的面向对象的软件开发方法,覆盖了面向对象开发生存周期的需求、分析和设计建模阶段。本书针对希望使用一种系统化的基于UML的方法(从基于用例的需求建模开始,通过静态和动态建模,直至基于体系结构设计模式的软件设计)来设计软件体系结构的读者。
第1章1.1 软件建模1.2 面向对象方法与统一建模语言1.3 软件体系结构设计1.4 方法和表示法1.5 COMET:一种基于UML的软件应用建模和设计方法1.6 UML标准1.7 软件体系结构的多视图1.8 软件建模和设计方法的发展1.9 面向对象分析和设计方法的发展1.10 并发、分布式和实时设计方法1.11 总结第2章 2.1 UML图2.2 用例图2.3 类和对象2.4 类图2.5 交互图2.6 状态机图2.7 包2.8 并发通信图2.9 部署图2.10 UML扩展机制2.11 本书的约定2.12 总结第3章3.1 软件生存周期模型3.2 设计验证和确认3.3 软件生存周期的活动3.4 软件测试3.5 总结
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