《Android游戏编程入门经典》——14.5节测验

    xiaoxiao2023-07-21  145

    本节书摘来自异步社区《Android游戏编程入门经典》一书中的第14章,第14.5节测验,作者【美】Jonathan S. Harbour,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看

    14.5 测验Android游戏编程入门经典14.5.1 问题1.项目中.resraw文件夹的用途是什么?

    2.哪种Android类最适合用于视频游戏音乐?

    3.哪种Android类最适合用于视频游戏音效?

    14.5.2 答案1.此文件夹用于存储音频文件和其他游戏资源

    2.MediaPlayer

    3.SoundPool

    14.5.3 作业修改Audio Demo(音频演示)程序,以便它在屏幕上显示几个方框,并根据在屏幕上单击的方框播放不同的音频示例。这些方框可能是简单图形用户界面的先导。

    相关资源:敏捷开发V1.0.pptx
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